True_Maks
Умник
Здравствуйте.После того как я поставил новую команду /invite ( в диалоге) у меня она перестала работать.После того как лидер прописывает
/invite, появляется диалог "Вступить" или "Отмена", Когда выбераешь вступить ничего не просиходит.Вот сам код
Помогите исправить, с меня +
/invite, появляется диалог "Вступить" или "Отмена", Когда выбераешь вступить ничего не просиходит.Вот сам код
PHP:
if(strcmp(cmd, "/invite", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, " Для начала авторизируйтесь!");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{F4BD83}Используйте /invite [id/часть ника]");
new ftext[25];
new para1 = ReturnUser(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{F42D2D}Вы не лидер!");
if(!IsPlayerConnected(para1)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{F42D2D}Этот игрок не в сети!");
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if (PlayerInfo[para1][pMember] != 0 || PlayerInfo[para1][pLeader] != 0 && PlayerInfo[para1][pRank] != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот игрок состоит в Организации.");
switch(PlayerInfo[playerid][pLeader])
{
case 1: ftext = "LSPD"; //Дальше вставите свои фраки
case 2: ftext = "FBI";
case 3: ftext = "Армия";
case 4: ftext = "МЧС";
case 5: ftext = "La Cosa Nostra";
case 6: ftext = "Yakuza";
case 7: ftext = "Мэрия";
case 8: ftext = "Hitman Agenty";
case 9: ftext = "Репортеры";
case 10: ftext = "Байкеры";
case 11: ftext = "Лицензеры";
case 12: ftext = "Groove Street";
case 13: ftext = "The Ballas";
case 14: ftext = "Los Santos Vagos";
case 15: ftext = "Русская Мафия";
case 16: ftext = "El Coronos";
case 17: ftext = "Rifa";
case 18: ftext = "Колхоз";
case 19: ftext = "Террористы";
case 20: ftext = "ООО Раздолбай-Сервис";
case 21: ftext = "Албанская Мафия";
}
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Лидер {33AA33}%s{FFFFFF} предложил вам вступить в {33AA33}%s{FFFFFF}.",sendername, ftext);
ShowPlayerDialog(para1, 10,0,"Приглашение",string,"Принять","Отмена");
SetPVarInt(para1, "PlayerInvite", playerid);
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
format(string, sizeof(string), " Вы приглаcили вступить %s к вам.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
}
return 1;
}
