vitalik6243
Умник
Вообщемто у меня есть такой баг если грув например каптит баллас то в это же время его может закаптить любая другая банда уже пробовал много но не чего не получилось вот команда что еще нужно скинуть скину:
PHP:
CMD:capture(playerid, params[])
{
if(!startcapture) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"В данное время захват не возможен");
if(!IsInAllowed(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Вы не можете захватить территорию");
if(FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]] != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Ваша банда уже воюет/воевала за территорию");
new tmphour, tmpminute, tmpsecond;
gettime(tmphour, tmpminute, tmpsecond);
tmphour = shifthour;
for(new i = 0;i<195;i++)
{
if(PlayerToKvadrat(playerid,GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]) && GZInfo[i][gFrakVlad] != PlayerInfo[playerid][pMember] && ZoneOnBattle[i]==0)
{
if(!IsPlayerInBandOnline(GZInfo[i][gFrakVlad])) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY, "Банда на которую вы собираетесь напасть нет в сети!");
if(FrakCD[GZInfo[i][gFrakVlad]] != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Банда на которую вы хотите напасть уже воевала в этом часу");
if(IsATerra(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Нельзя захватить эту территорию");
format(CMDstr,sizeof(CMDstr),"[Внимание]: Ваша банда напала на территорию %s",GetGangName(GZInfo[i][gFrakVlad]));
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],0x1DAD8EAA,CMDstr);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Территория будет мигать 5 минут. Победит банда, которая останется последней");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Территория будет мигать до тех пор, пока на ней не останется 1 банда");
format(CMDstr,sizeof(CMDstr),"[Внимание]: На вашу территорию напала банда %s",GetGangName(PlayerInfo[playerid][pMember]));
SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],COLOR_RED,CMDstr);
GangZoneFlashForAll(GZInfo[i][gID],COLOR_REDD);
GZSafeTime[i] = 300;
FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]] = 3600;
GZInfo[i][gNapad] = PlayerInfo[playerid][pMember];
ZoneOnBattle[i] = 1;
GZInfo[i][gNapad] = PlayerInfo[playerid][pMember];
captures++;
if(GzCheckOn == 0)
{
Timer[16] = gettime()+1;
GzCheckOn = 1;
}
break;
}
}
return true;
}
