Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

баг с /call

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Диманн

Умник
Ув.Пользователи я думаю все знают про баг с /call в моде Skrilax.
Если кто не знает так вот расскажу
1. Регистрируемся
2. Едем/летим в банк и закидываем в банк любую сумму для звонка
3. Звоним любому человеку через /call
4. Когда он берет трубку пишем в чат "Свой_Текст_Bag_Text" и все видят что вы пишите.
Так вот прошу помощи помогите мне его исправить))
Вот сама команда
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/call", true) == 0)
	{
		if(PlayerInfo[playerid][pBank] <= 0)
		{
			format(stringer, sizeof(stringer), "[0] Сумма на вашем счету не достаточна для совершения звонка");
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, stringer);
			format(stringer, sizeof(stringer), "%s набирает телефонный номер", PlayerInfo[playerid][pNames]);
			ProxDetector(5.0, playerid, stringer, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
			return true;
		}
		if(gag[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "У Вас кляп, вы не можете говорить!");
		if(takephone[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "У Вас нет телефона");
		tmp = strcharsplit(cmdtext, idx);
		if(!strlen(tmp)) return    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Введите: /call [номер]");
		format(stringer, sizeof(stringer), "%s достаёт телефон", PlayerInfo[playerid][pNames]);
		ProxDetector(30.0, playerid, stringer, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
		new phonenumb = strval(tmp);
		if(phonenumb == PlayerInfo[playerid][pPnumber])
		{
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Линия занята");
			SetPlayerSpecialAction(playerid,13);
			return true;
		}
		foreach(Player,i)
		{
			if(phonenumb == 11888)
			{
				if(smsls == 0) return    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Прямой эфир отключен...");
				format(stringer, sizeof(stringer), "[Звонок] В студию звонит %s: Введите /yes [%d], чтобы ответить",PlayerInfo[playerid][pNames], playerid);
				SendFamilyMessage(16, COLOR_YELLOW2, stringer);
				SendClientMessage(playerid,  COLOR_WHITE, "Чтобы повесить трубку введите /h");
				SetPlayerSpecialAction(playerid,11);
				zvonok[playerid] = 1;
				PlayerInfo[playerid][pBank] -= smspricels;
				FracBank[0][fLsnews] += smspricels;
				return true;
			}
			if(Mobile[playerid] != INVALID_PLAYER_ID) return    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Вы уже разговариваете по телефону ");
			if(IsPlayerConnected(i))
			{
				if(PlayerInfo[i][pPnumber] == phonenumb && phonenumb != 0)
				{
					giveplayerid = i;
					Mobile[playerid] = giveplayerid; //caller connecting
					if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
					{
						if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
						{
							if(PhoneOnline[giveplayerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Телефон абонента выключен...");
							if (Mobile[giveplayerid] == INVALID_PLAYER_ID)
							{
								format(stringer, sizeof(stringer), "Входящий звонок от: %s", PlayerInfo[playerid][pNames]);
								SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_YELLOW2, stringer);
								SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_WHITE, " Введите /p, чтобы ответить ");
								format(stringer, sizeof(stringer), "У %s звонит мобильник", PlayerInfo[giveplayerid][pNames]);
								SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Чтобы завершить звонок введите /h ");
								ProxDetector(30.0, i, stringer, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
								SetPlayerSpecialAction(playerid,11);
								CellTime[playerid] = 1;
								return true;
							}
						}
					}
				}
			}
		}
		SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Ошиблись номером");
		SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_STOPUSECELLPHONE);
		return true;
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу