MatthewGray
Дебютант
Когда умираешь и спавнишься в больнице хп прибавляется и сразу убавляется.
Как исправить это?
Вот строчка,мод SGL RP
if(pTemp[playerid][pInHospital] == true && PlayerHP[playerid] < 100.0) SetPlayerHealthAC(playerid,PlayerHP[playerid]+1.5), GameTextForPlayer(playerid,"~g~+ ~w~1.5 HP",2000,1);
Как исправить это?
Вот строчка,мод SGL RP
if(pTemp[playerid][pInHospital] == true && PlayerHP[playerid] < 100.0) SetPlayerHealthAC(playerid,PlayerHP[playerid]+1.5), GameTextForPlayer(playerid,"~g~+ ~w~1.5 HP",2000,1);
