Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Автошкола San Fierro.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Cornul11

Компетентный
Здравствуйте уважаемые форумчане, решил вам представить мою работу, это моя первая работа в области маппинга.
"Автошкола San Fierro".

Время работы: 1 час.
Количество объектов: 45, хоть не так уж много, но красиво получилось(по-моему).
Автор: RP-GameWorld
​

В public OnGameModeInit():
PHP:
CreateDynamicObject(6134, -2043.72, -100.63, 38.12,   0.00, 0.00, 180.00);
CreateDynamicObject(10245, -2070.71, -105.23, 36.29,   0.00, 0.00, 45.00);
CreateDynamicObject(9339, -2017.34, -93.35, 34.88,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9339, -2030.26, -80.38, 34.88,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(9339, -2082.84, -80.43, 34.88,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(9339, -2065.26, -80.43, 34.88,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(984, -2017.30, -96.40, 36.21,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(984, -2017.30, -86.79, 36.21,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(984, -2023.68, -80.39, 36.21,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(984, -2036.49, -80.39, 36.21,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(984, -2089.49, -80.39, 36.21,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(984, -2076.70, -80.39, 36.21,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(984, -2059.08, -80.39, 36.21,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(984, -2065.49, -80.39, 36.21,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(870, -2035.17, -85.65, 34.81,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(744, -2026.80, -82.31, 31.76,   51.87, 44.46, -119.94);
CreateDynamicObject(870, -2034.04, -83.23, 34.81,   0.00, 0.00, 9.18);
CreateDynamicObject(870, -2031.39, -85.93, 34.81,   0.00, 0.00, 9.18);
CreateDynamicObject(870, -2032.60, -83.01, 34.81,   0.00, 0.00, 9.18);
CreateDynamicObject(870, -2019.42, -85.94, 34.81,   0.00, 0.00, 9.18);
CreateDynamicObject(870, -2020.83, -84.57, 34.81,   0.00, 0.00, 9.18);
CreateDynamicObject(870, -2021.10, -82.89, 34.81,   0.00, 0.00, 9.18);
CreateDynamicObject(870, -2022.99, -85.77, 34.81,   0.00, 0.00, 9.18);
CreateDynamicObject(744, -2024.54, -82.51, 31.76,   51.87, 44.46, -80.82);
CreateDynamicObject(744, -2025.56, -82.30, 31.76,   51.87, 74.59, -118.14);
CreateDynamicObject(870, -2021.19, -85.70, 34.81,   0.00, 0.00, 9.18);
CreateDynamicObject(9833, -2027.36, -84.01, 31.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(640, -2038.00, -84.10, 35.00,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(640, -2057.20, -84.10, 35.00,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(967, -2051.40, -81.30, 34.20,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(966, -2050.40, -80.40, 34.20,   0.00, 0.00, 180.00);
CreateDynamicObject(870, -2019.18, -82.86, 34.81,   0.00, 0.00, 9.18);
CreateDynamicObject(870, -2019.37, -84.82, 34.81,   0.00, 0.00, 9.18);
CreateDynamicObject(870, -2033.20, -85.78, 34.81,   0.00, 0.00, 9.18);
CreateDynamicObject(870, -2033.23, -84.23, 34.81,   0.00, 0.00, 9.18);
CreateDynamicObject(870, -2035.16, -83.13, 34.81,   0.00, 0.00, 9.18);
CreateDynamicObject(19425, -2043.86, -79.83, 34.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19425, -2047.16, -79.83, 34.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19425, -2050.49, -79.83, 34.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19332, -2015.15, -133.41, 132.55,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1231, -2022.50, -90.45, 37.10,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1231, -2035.98, -90.45, 37.10,   0.00, 0.00, 0.00);
В public OnPlayerConnect(playerid):
PHP:
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11371, -2028.1328, -111.2734, 36.1328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11372, -2076.4375, -107.9297, 36.9688, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1497, -2029.0156, -120.0625, 34.2578, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11015, -2028.1328, -111.2734, 36.1328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11014, -2076.4375, -107.9297, 36.9688, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1532, -2025.8281, -102.4688, 34.2734, 0.25);
Жду ваших отзывов, спасибо за внимание.​
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу