• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Аттач объекта не находясь в машине

nikalsan351

Ученик
Здравствуйте. Хотел бы узнать как сделать аттач не находясь в машине, на сколько мне известно AttachDynamicObjectToVehicle аттачиться когдаигрок за рулем.
Я хочю сделать не за рулем вот мой сток

stock CreateBochka(vehicleid)
{
switch(GetVehicleModel(vehicleid))

{
case 454://????
{
GetPlayerPos(playerid, Xneft, Yneft, Zneft);
bochalodka[vehicleid] = CreateDynamicObject(1139, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0, 0, -1, STREAMER_OBJECT_SD, 150.0); // 1
SetDynamicObjectMaterial(bochalodka[vehicleid], 0, 65535, "none", "none", 0);
AttachDynamicObjectToVehicle(bochalodka[vehicleid], vehicleid, Xneft, Yneft+1, Zneft, 0.000000, 0.000000, 2.363500); }
}
return 1;

}
 
Сверху Снизу