Joker_Sampex
Ученик
Привет всем! 
У меня есть вопрос по команде /arrest в ГФ моде.
Как сделать чтобы можно было арестовывать не только у LSPD тюрмы но и у SFPD.
То Есть если стоишь у SFPD тюрьмы тогда содиш игрока в SFPD тюрму и анолагично в LSPD.
У меня есть вопрос по команде /arrest в ГФ моде.
Как сделать чтобы можно было арестовывать не только у LSPD тюрмы но и у SFPD.
То Есть если стоишь у SFPD тюрьмы тогда содиш игрока в SFPD тюрму и анолагично в LSPD.
PHP:
if(strcmp(cmd, "/arrest", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid))
{
if(OnDuty[playerid] != 1 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || OnDuty[playerid] != 1 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 20)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не при исполнении служебных обязанностей!");
return 1;
}
if(!PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.3327,77.8972,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 219.4617,113.1864,999.0156))
{// Jail spot
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не около камеры и не можете Арестовать !");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Используйте: /arrest [цена] [время в секундах] [залог (0=невозможен 1=возможен)] [цена залога]");
return 1;
}
moneys = strval(tmp);
if(moneys < 1 || moneys > 99999) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Цена на Тюрьму не может быть ниже 1$ или выше 99999$ !"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Используйте: /arrest [цена] [время в секундах] [залог (0=невозможен 1=возможен)] [цена залога]");
return 1;
}
new time = strval(tmp);
if(time < 1 || time > 6000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Секунды Тюремного заключения не могут быть ниже 1, или выше 6000 (Привидите человека к камере), !"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Используйте: /arrest [цена] [время в секундах] [залог (0=невозможен 1=возможен)] [цена залога]");
return 1;
}
new bail = strval(tmp);
if(bail < 0 || bail > 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Залог должен быть возможным(1) или невозможным(0) !"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Используйте: /arrest [цена] [время в секундах] [залог (0=невозможен 1=возможен)] [цена залога]");
return 1;
}
new bailprice = strval(tmp);
if(bailprice < 500 || bailprice > 3000000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Залог заключения не может быть ниже 500$ или выше 3000000$ !"); return 1; }
new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
if(IsPlayerConnected(suspect))
{
if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) < 5)
{
GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
if(WantedLevel[suspect] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не имеет звёзд !");
if(IsACop(suspect)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Нельзя сажать своих");
format(string, sizeof(string), "* You arrested %s !", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
GivePlayerMoney(suspect, -moneys);
format(string, sizeof(string), "arrested by %s ~n~ for $%d", sendername, moneys);
GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5);
ResetPlayerWeapons(suspect);
NormMoney[suspect] = 2;
AntiMoney[suspect] = AntiMoney[suspect] -moneys;
GivePlayerMoney(suspect, -moneys);
if(PlayerInfo[playerid][pMember]==1||PlayerInfo[playerid][pLeader]==1)
{
format(string, sizeof(string), "<<(Офицер %s арестовал подозреваемого %s)>>", sendername, giveplayer);
OOCNews(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==2||PlayerInfo[playerid][pLeader]==2)
{
format(string, sizeof(string), "<<(Агент ФБР %s арестовал подозреваемого %s)>>", sendername, giveplayer);
OOCNews(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==3||PlayerInfo[playerid][pLeader]==3)
{
format(string, sizeof(string), "<<(Солдат %s арестовал подозреваемого %s)>>", sendername, giveplayer);
OOCNews(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==10||PlayerInfo[playerid][pLeader]==10)
{
format(string, sizeof(string), "<<(Солдат %s арестовал подозреваемого %s)>>", sendername, giveplayer);
OOCNews(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==20||PlayerInfo[playerid][pLeader]==20)
{
format(string, sizeof(string), "<<(Офицер %s арестовал подозреваемого %s)>>", sendername, giveplayer);
OOCNews(COLOR_LIGHTRED, string);
}
SetPlayerInterior(suspect, 6);
SetPlayerPos(suspect,264.6288,77.5742,1001.0391);
PlayerInfo[suspect][pJailTime] = time;
if(bail == 1)
{
JailPrice[suspect] = bailprice;
format(string, sizeof(string), "Вы заключены в тюрьму в течение %d секунд. Залог: $%d", PlayerInfo[suspect][pJailTime], JailPrice[suspect]);
SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
else
{
JailPrice[suspect] = 0;
format(string, sizeof(string), "Вы заключены в тюрьму в течение %d секунд. Залог: Невозможен", PlayerInfo[suspect][pJailTime]);
SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
PlayerCuffed[suspect] = 0;
SetPlayerFree(suspect,playerid, "Got Arrested");
WantedPoints[suspect] = 0;
WantedLevel[suspect] = 0;
WantLawyer[suspect] = 1;
}//distance
}//not connected
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нет такого игрока.");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не Законник !");
return 1;
}
}//not connected
return 1;
}
