Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/arrest

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Slawon

Компетентный
Привет всем уж скока раз я переберал свой мод вот решил заменить зону где в команде /arrest менять координаты куда тебя сажает и после того выпускает куда ТПшает
Вот команда
PHP:
	if(strcmp(cmd, "/arrest", true) == 0)
	{
		if(IsACop(playerid) || IsAArm(playerid))
		{
			if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.3327,77.8972,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 227.7436,114.5075,999.0156) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 188.7124,157.6917,1003.0234)|| PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234))
			{
				tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{DDA0DD} >> Ââåäèòå{FFFFFF}: /arrest [âðåìÿ]");
				new time = strvalEx(tmp);
				if(time < 1 || time > 20) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Îò 1 ìèíóòû äî 20!!"); return true; }
				tmp = strtok(cmdtext, idx);
				new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
				if(IsPlayerConnected(suspect))
				{
					if(ProxDetectorS(4.0, playerid, suspect))
					{
						GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						if(WantedLevel[suspect] < 1) return  SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "×åëîâåê äîëæåí èìåòü õîòÿ áû îäèí óðîâåíü ðîçûñêà!");
						format(string, sizeof(string), "Âû àðåñòîâàëè %s", giveplayer);
						SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
						PlayerInfo[suspect][pCash]-=1;
						PlayerInfo[playerid][pCash]+=1;
						format(string, sizeof(string), "~r~+1", sendername);
						GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5);
						Delgun(suspect);
						ResetPlayerWeapons(suspect);
						switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
						{
						case 1,10,21:
							{
								format(string, sizeof(string), "<< Îôèöåð %s àðåñòîâàë %s >>", sendername, giveplayer);
								SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
							}
						case 2:
							{
								format(string, sizeof(string), "<< Àãåíò ÔÁÐ %s àðåñòîâàë %s >>", sendername, giveplayer);
								SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
							}
						}
						if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.3327,77.8972,1001.0391))
						{
							SetPlayerInterior(suspect, 6);
							SetPlayerPos(suspect,264.1425,77.4712,1001.0391);
							SetPlayerFacingAngle(suspect, 263.0160);
							PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
							PlayerInfo[suspect][pZvezdi] =0;
							PlayerInfo[suspect][pJailTime] = time * 60;
							PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
							WantedPoints[suspect] = 0;
							WantedPoints[suspect]--;
							PlayerInfo[suspect][pMestoJail] = 1;
							SetPlayerWantedLevel(suspect, 0);
							WantedLevel[suspect] = 0;
						}
						else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156))
						{
							SetPlayerInterior(suspect, 10);
							SetPlayerPos(suspect,219.5400,109.9767,999.0156);
							SetPlayerFacingAngle(suspect, 1.0000);
							PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
							PlayerInfo[suspect][pJailTime] = time * 60;
							PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
							WantedPoints[suspect] = 0;
							WantedLevel[suspect] = 0;
							PlayerInfo[suspect][pZvezdi] =0;
							WantedPoints[suspect]--;
							PlayerInfo[suspect][pMestoJail] = 2;
							SetPlayerWantedLevel(suspect, 0);
						}
						else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234))
						{
							SetPlayerInterior(suspect, 3);
							SetPlayerPos(suspect,198.3642,161.8103,1003.0300);
							SetPlayerFacingAngle(suspect, 1.0000);
							PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
							PlayerInfo[suspect][pJailTime] = time * 60;
							PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
							WantedPoints[suspect] = 0;
							PlayerInfo[suspect][pZvezdi] =0;
							WantedLevel[suspect] = 0;
							PlayerInfo[suspect][pMestoJail] = 3;
							SetPlayerWantedLevel(suspect, 0);
							WantedPoints[suspect]--;
						}
					}//distance
					else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ðÿäîì ñ âàìè íèêîãî íåò!");
				}
			}
			else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû äàëåêî îò òþðüìû!");
		}
		else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå ÷ëåí Ïîëèöèè/Àðìèè/ÔÁÐ!");
		return true;
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу