Alan_Waket
Умник
Автор: Alan_Waket
На мэрии расположено здание ( аптека ), там можно купить аптечку и использовать ее в машине или пополнить себе хп, если по близости нет врачей.
Ко всем new добавим переменную:
в public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) добавим:
В public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
В public OnGameModeInit
И туда же в OnGameModeInit ко всем 3D текстам
И снова в OnGameModeInit добавим объекты
В html потому что
В public OnPlayerRegister(playerid, password[])
В public OnPlayerUpdateRL(playerid)
В public OnPlayerLogin(playerid,password[])
В public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) добавим команду:
Если честно, не знаю к чему это определить, мануал, урок или прочее 
Screens:
На мэрии расположено здание ( аптека ), там можно купить аптечку и использовать ее в машине или пополнить себе хп, если по близости нет врачей.
Ко всем new добавим переменную:
PHP:
new apteka[4];
PHP:
else if(pickupid == apteka[0]) //вход
{
SetPlayerInterior(playerid, 1);
SetPlayerPos(playerid, -2170.5815,638.9775,1052.3750);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 3.5299);
GameTextForPlayer(playerid, "~r~ Apteka", 2000, 1);
return 1;
}
else if(pickupid == apteka[1]) //выход
{
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid, 1481.3577,-1707.7793,14.0469);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 272.4807);
}
else if(pickupid == apteka[2])
{
new listitems[] = "{FFFFFF}[1] Витаминка ( 20 Вирт )\n[2] Пустышка ( 10 Вирт )\n[3] Активированный уголь ( 15 Вирт )\n[4] Парацетамол ( 100 Вирт )\n[5] Пивные дрожжи ( 180 Вирт )\n[6] Антибиотики ( 320 Вирт )\n[7] Автомобильная аптечка ( 700 )";
ShowPlayerDialog(playerid,5522,DIALOG_STYLE_LIST,"{66CDAA}Аптека",listitems,"Купить","Закрыть");
}
else if(pickupid == apteka[3])
{
new listitems[] = "{FFFFFF}[1] Витаминка ( 20 Вирт )\n[2] Пустышка ( 10 Вирт )\n[3] Активированный уголь ( 15 Вирт )\n[4] Парацетамол ( 100 Вирт )\n[5] Пивные дрожжи ( 180 Вирт )\n[6] Антибиотики ( 320 Вирт )\n[7] Автомобильная аптечка ( 700 )";
ShowPlayerDialog(playerid,5522,DIALOG_STYLE_LIST,"{66CDAA}Аптека",listitems,"Купить","Закрыть");
}
HTML:
case 5522:
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pHP] <=80)
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{ADAEAD}У вас нет столько денег на руках!");
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid,health);
SetPlayerHealthAC(playerid, health + 5.0);
PlayerInfo[playerid][pCash] -= 20;
PlayerInfo[playerid][pHP] += 20;
FracBank[0][fKazna] +=20;
SendClientMessage(playerid,0xF60000AA,"{FFFFFF}Спасибо за покупку! Не болейте");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Вы не нуждаетесь в лечении");
return 1;
}
}
if(listitem == 1)
{
if(PlayerInfo[playerid][pHP] <=90)
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 10) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{ADAEAD}У вас нет столько денег на руках!");
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid,health);
SetPlayerHealthAC(playerid, health + 1.0);
PlayerInfo[playerid][pCash] -= 10;
PlayerInfo[playerid][pHP] += 10;
FracBank[0][fKazna] +=10;
SendClientMessage(playerid,0xF60000AA,"{FFFFFF}Спасибо за покупку! Не болейте");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Вы не нуждаетесь в лечении");
return 1;
}
}
if(listitem == 2)
{
if(PlayerInfo[playerid][pHP] <=85)
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 15) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{ADAEAD}У вас нет столько денег на руках!");
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid,health);
SetPlayerHealthAC(playerid, health + 15.0);
PlayerInfo[playerid][pCash] -= 15;
PlayerInfo[playerid][pHP] += 15;
FracBank[0][fKazna] +=15;
SendClientMessage(playerid,0xF60000AA,"{FFFFFF}Спасибо за покупку! Не болейте");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Вы не нуждаетесь в лечении");
return 1;
}
}
if(listitem == 3)
{
if(PlayerInfo[playerid][pHP] <= 65)
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{ADAEAD}У вас нет столько денег на руках!");
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid,health);
SetPlayerHealthAC(playerid, health + 35.0);
PlayerInfo[playerid][pCash] -= 100;
PlayerInfo[playerid][pHP] += 35;
FracBank[0][fKazna] +=100;
SendClientMessage(playerid,0xF60000AA,"{FFFFFF}Спасибо за покупку! Не болейте");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Вы не нуждаетесь в лечении");
return 1;
}
}
if(listitem == 4)
{
if(PlayerInfo[playerid][pHP] <= 45)
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 180) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{ADAEAD}У вас нет столько денег на руках!");
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid,health);
SetPlayerHealthAC(playerid, health + 55.0);
PlayerInfo[playerid][pCash] -= 180;
PlayerInfo[playerid][pHP] += 55;
FracBank[0][fKazna] +=180;
SendClientMessage(playerid,0xF60000AA,"{FFFFFF}Спасибо за покупку! Не болейте");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Вы не нуждаетесь в лечении");
return 1;
}
}
if(listitem == 5)
{
if(PlayerInfo[playerid][pHP] <= 30)
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 320) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{ADAEAD}У вас нет столько денег на руках!");
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid,health);
SetPlayerHealthAC(playerid, health + 70.0);
PlayerInfo[playerid][pCash] -= 320;
PlayerInfo[playerid][pHP] += 70;
FracBank[0][fKazna] +=320;
SendClientMessage(playerid,0xF60000AA,"{FFFFFF}Спасибо за покупку! Не болейте");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Вы не нуждаетесь в лечении");
return 1;
}
}
if(listitem == 6)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAptechka] == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 700) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{ADAEAD}У вас нет столько денег на руках!");
PlayerInfo[playerid][pCash] -= 700;
PlayerInfo[playerid][pAptechka] = 1;
FracBank[0][fKazna] +=700;
SendClientMessage(playerid,0xF60000AA,"{FFFFFF}Спасибо за покупку!");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"У вас уже есть аптечка");
return 1;
}
}
}
else
{
return 1;
}
}
PHP:
apteka[0] = CreatePickup(19132,23,1481.5159,-1704.5953,14.0468);//apteka вход
apteka[1] = CreatePickup(19132,23,-2170.2478,635.7123,1052.3750);//apteka выход
apteka[2] = CreatePickup(1239,2,-2161.1653,640.3580,1052.3817);//apteka пикап 1
apteka[3] = CreatePickup(1239,2,-2158.9829,640.3636,1052.3817);//apteka пикап 2
PHP:
Create3DTextLabel("{FFA500}Аптека\n{FFBF00}San Andreas",0xBFF600FF,1481.5159,-1704.5953,14.7468,15.0,0,1);
PHP:
//=================================== [Аптека] ==================
CreateObject(1569,-2171.1000977,639.9299927,1056.5860596,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(adam_v_door) (1)
CreateObject(1569,-2169.6000977,639.9199829,1056.5860596,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(adam_v_door) (2)
CreateObject(1675,1479.9770508,-1697.0080566,16.2059994,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(wshxrefhse1) (1)
PHP:
и PHP не получается соотнести, путаница получается
В [COLOR="#0000FF"]pInfo[/COLOR] добавим:[/B]
[PHP]pAptechka,
PHP:
ini_setInteger(File,"Aptechka",PlayerInfo[playerid][pAptechka]);
PHP:
ini_setInteger(File,"Atpechka",PlayerInfo[playerid][pAptechka]);
PHP:
ini_getInteger(File,"Aptechka",PlayerInfo[playerid][pAptechka]);
HTML:
else if(strcmp(cmd, "/carheal", true) == 0)
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{ADAEAD}Вы не в машине");
if(PlayerInfo[playerid][pAptechka] == 1)
{
SetPlayerHealthAC(playerid, 100);
PlayerInfo[playerid][pHP] = 100;
PlayerInfo[playerid][pAptechka] = 0;
SendClientMessage(playerid,0xF60000AA,"{FFFFFF}Вы использовали аптечку");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"У вас нет аптечек");
return 1;
}
return true;
}
Screens:
Последнее редактирование модератором:
