Marcelo™
Умник
Вставляем в public OnPlayerUpdate(playerid)
Код:
if (GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT && gPlayerLogged[playerid] == 1)
{
new Float:vec[3];
GetPlayerCameraFrontVector(playerid, vec[0], vec[1], vec[2]);
new bool:crasher = false;
for (new i = 0; !crasher && i < sizeof(vec); i++)
if (floatabs(vec[i]) > 10.0)
crasher = true;
if (crasher)//&& AntiFakeKickGun[playerid] == 0
{
Kick(playerid);
return 0;
}
}
Автор: bartekdvd
Последнее редактирование:
