KeLLi
Новичок
Помогите сделать чтобы античит не ругался на Админов который читерят начиная с 1-ой админки
Вот код:
А вот на оружия чтобы если админ сделал себе миниган то у него не забирало а у других игроков забирало оружие:
Вот код:
PHP:
stock HealthCheck(playerid)
{
new string[IO_STRING];new playrname[MAX_PLAYER_NAME];
new Float:health;GetPlayerHealth(playerid,health);
if ( KICK_HEALTH > health > MAX_HEALTH)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1337)
{
GetPlayerName(playerid, playrname, sizeof(playrname));
SetPlayerHealth(playerid,MAX_HEALTH);
format(string, sizeof(string), " Античит: [%d]%s больше 100.0 здоровья: [%.1f].",playerid,playrname,health);
ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1);
}
else if (health >= KICK_HEALTH )
{
GetPlayerName(playerid, playrname, sizeof(playrname));
new year, month, day;getdate(year, month, day);
format(string, sizeof(string), " Администрация: %s был кикнут за читы здоровья [%.1f] (%d-%d-%d)",playrname,health,year,month, day);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
Kick(playerid);
ACheatLog(string);
}
health=0;GetPlayerArmour(playerid,health);
if (health > PlayerArmour[playerid])//&& ArmorUpdateInProgress[playerid]==0
{
GetPlayerName(playerid, playrname, sizeof(playrname));
new year, month, day;getdate(year, month, day);
format(string, sizeof(string), " Администрация: %s был кикнут за читы брони [%.1f] (%d-%d-%d)",playrname,health,year,month, day);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
Kick(playerid);
ACheatLog(string);
}
if(GetPlayerSpecialAction(playerid)==SPECIAL_ACTION_USEJETPACK)
{
GetPlayerName(playerid, playrname, sizeof(playrname));
new year, month, day;getdate(year, month, day);
format(string, sizeof(string), " Администрация: %s был кикнут за читы джетпака (%d-%d-%d)",playrname,year,month, day);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
Kick(playerid);
ACheatLog(string);
}
}
}
PHP:
public AntiCheat()
{
MoneySynchronization();// в той функции тоже цикл
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))//Что бы работало во время входа
{
HealthCheck(i);
new miniw,minia;
new rpgw,rpga;
new rpg2w,rpg2a;
new ognw,ogna;
new benzw,benza;
new granw,grana;
new gazw,gaza;
new jetw,jeta;
new droa,drow;
new droaa,droww;
new mica,micw;
new teca,tecw;
GetPlayerWeaponData(i, 7, miniw, minia);//Оружия
GetPlayerWeaponData(i, 7, rpgw, rpga);
GetPlayerWeaponData(i, 7, rpg2w, rpg2a);
GetPlayerWeaponData(i, 7, ognw, ogna);
GetPlayerWeaponData(i, 1, benzw, benza);
GetPlayerWeaponData(i, 8, granw, grana);
GetPlayerWeaponData(i, 8, gazw, gaza);
GetPlayerWeaponData(i, 8, jetw, jeta);
GetPlayerWeaponData(i, 3, drow, droa);
GetPlayerWeaponData(i, 3, droww, droaa);
GetPlayerWeaponData(i, 4, micw, mica);
GetPlayerWeaponData(i, 4, tecw, teca);
if(minia >= 0 && miniw == 38 || rpga >= 0 && rpgw == 35 || rpg2a >= 0 && rpg2w == 36 || ogna >= 0 && ognw == 37 || benza >= 0 && benzw == 37 || grana >= 0 && granw == 16 || gaza >= 0 && gazw == 17 || jeta >= 0 && jetw == 18 || droa >= 0 && drow == 26 || droaa >= 0 && droww == 27 || mica >= 0 && micw == 28 || teca >= 0 && tecw == 32)
{
new str[256];
new wstr[20];
new pln[MAX_PLAYER_NAME];
new string[128];
GetPlayerName(i, pln, sizeof(pln));
if(minia >= 0 && miniw == 38) wstr = "Миниган";
else if(rpga >= 0 && rpgw == 35) wstr = "Рокета";
else if(rpg2a >= 0 && rpg2w == 36) wstr = "Рокета";
else if(ogna >= 0 && ognw == 37) wstr = "Огнемёт";
else if(benza >= 0 && benzw == 9) wstr = "Бензопила";
else if(grana >= 0 && granw == 16) wstr = "Гранаты";
else if(gaza >= 0 && gazw == 17) wstr = "Газовая граната";
else if(jeta >= 0 && jetw == 18) wstr = "Джет Пак";
else if(droa >= 0 && drow == 26) wstr = "Двойной дробовик";// Двойной дробаш
else if(droaa >= 0 && droww == 27) wstr = "Sawno2";
else if(mica >= 0 && micw == 28) wstr = "Узи";
else if(teca >= 0 && tecw == 32) wstr = "Тек";
//format(str, sizeof(str), " Администрация: %s[%i] забанен за %d патронов при запрещенном оружии %s. ", pln, i, minia, sizeof(wstr));
format(str, sizeof(str), " Античит: Было конфисковано читерское оружие %s[%i] ", pln, i, minia, sizeof(wstr));
ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1);
ACheatLog(string);
ResetPlayerWeapons(i);
//Kick(i);
//BanEx(i, str);
}
}
}
return true;
}
