Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Анимации в диалоге

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

F[a]ust

Умник
Нашел прикольную команду с анимациями вроде такую на форуме не видел.

В public OnPlayerCommandText:
PHP:
if(strcmp("/animList", cmdtext, true, 10) == 0)
        {
                ShowPlayerDialog(playerid, 2008, DIALOG_STYLE_LIST, "Анимации", "[1] Заводной\n[2] Медленный\n[3] Стриптиз\n[4] Руки вверх\n[5] Сесть\n[6] Встать\n[7- Замереть\n[8] Смирно\n[9] Рукопожатие\n[10] Привет кулаками\n[11] Пузом в пузо\n[12] Стоять\n[13] Читать рэп\n[14] Facepalm\n[15] Встать на колени\n[16] Крэк (сидеть)\n[17] Спать\n[18] Сидеть\n[19] Стоять на руках\n[20] Dealer\n[21] Гопник\n[22] Лежать", "Выбрать", "Отмена");
                return 1;
        }
Теперь добавляем сам диалог.
В public OnDialogResponse:
кидаем

PHP:
if(dialogid == 2008)
{ 
    if(response) 
{ 
    if(listitem == 0) 
{  
    SetPlayerSpecialAction(playerid, 5);
    PlayerPlaySound(playerid, 1058, 0.0, 0.0, 0.0);
        return 1; 
} 
    else if(listitem == 2008) 
{ 
        ApplyAnimation(playerid, "DANCING", "DAN_Loop_A", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 1);
    PlayerPlaySound(playerid, 1058, 0.0, 0.0, 0.0); 
        return 1; 
} 
    else if(listitem == 2) 
{ 
SetPlayerSpecialAction (playerid, SPECIAL_ACTION_DANCE4); 
    PlayerPlaySound(playerid, 1058, 0.0, 0.0, 0.0); 
        return 1; 
} 
    else if(listitem == 3) 
{ 
        SetPlayerSpecialAction(playerid, 10);
     return 1; 
} 
    else if(listitem == 4) 
{ 
    ApplyAnimation(playerid, "Attractors", "Stepsit_in", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
    PlayerPlaySound(playerid, 1058, 0.0, 0.0, 0.0); 
        return 1; 
} 
    else if(listitem == 5) 
{ 
        ApplyAnimation(playerid, "Attractors", "Stepsit_out", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0); 
    PlayerPlaySound(playerid, 1058, 0.0, 0.0, 0.0); 
        return 1; 
} 
    else if(listitem == 6) 
{ 
    ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "SHP_Tray_Lift_Out", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
    PlayerPlaySound(playerid, 1058, 0.0, 0.0, 0.0); 
        return 1; 
} 
    else if(listitem == 7) 
{ 
        ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "SHP_Tray_Out", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
    PlayerPlaySound(playerid, 1058, 0.0, 0.0, 0.0); 
        return 1; 
} 
    else if(listitem == 8) 
{ 
    ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "hndshkca", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
    PlayerPlaySound(playerid, 1058, 0.0, 0.0, 0.0); 
        return 1; 
} 
    else if(listitem == 9) 
{ 
    ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "hndshkda", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0); 
    PlayerPlaySound(playerid, 1058, 0.0, 0.0, 0.0); 
        return 1; 
} 
    else if(listitem == 10) 
{ 
ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "hndshkea", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
        return 1; 
} 
    else if(listitem == 11) 
{ 
    ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "leanIN", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
     SetPlayerChatBubble(playerid,"зивает",COLOR_PURPLE,30.0,10000); 
         return 1; 
} 
else  if(listitem == 12) 
{ 
ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "prtial_gngtlkB", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0); 
        return 1; 
} 
else if(listitem == 13) 
{ 
ApplyAnimation(playerid, "OTB", "wtchrace_lose", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
    return 1; 
} 
else if(listitem == 14) 
{ 
ApplyAnimation(playerid, "COP_AMBIENT", "Copbrowse_shake", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0); 
    return 1; 
} 
else if(listitem == 15) 
{ 
    ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckidle1", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
    return 1; 
} 
else if(listitem == 16) 
{ 
ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckidle2", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0); 
    return 1; 
} 
else if(listitem == 17) 
{ 
    ApplyAnimation(playerid, "JST_BUISNESS", "girl_02", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
    return 1; 
} 
else if(listitem == 18) 
{ 
ApplyAnimation(playerid, "DAM_JUMP", "DAM_Dive_Loop", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
    return 1; 
} 
else if(listitem == 19) 
{ 
    ApplyAnimation(playerid, "DEALER", "DEALER_IDLE", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
} 
else if(listitem == 20) 
{ 
ApplyAnimation(playerid, "TATTOOS", "TAT_ArmL_Out_T", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
    return 1; 
} 
else if(listitem == 21) 
{ 
ApplyAnimation(playerid,"BEACH","Lay_Bac_Loop",4.1,0,1,1,1,1);
    return 1; 
} 
else if(listitem == 22) 
{ 
ApplyAnimation( playerid, "DEALER", "DRUGS_BUY", 4.1, 1, 1, 1, 1, 1 ,1); 
    return 1; 
} 
else if(listitem == 23) 
{ 
ApplyAnimation( playerid, "RYDER", "RYD_Die_PT1", 4.1, 1, 1, 1, 1, 1 ,1); 
    return 1; 
} 
else if(listitem == 24) 
{ 
ApplyAnimation(playerid,"PED","SEAT_down", 4.1, 0, 0, 0, 0, 0 ,1); 
    return 1; 
} 
} 
else 
        { 
            return 1; 
        } 
}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу