Егорчик
Специалист
Всем привет с вами Егорчик и сегодня мы сделает аммо samp-rp
Когда то я продовал её за 100рублей
Сначало удалим сталое RLS:
Ну теперь вставим мою отличную систему:
ко всем new:
в public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
в public OnGameModeInit()
в
ко всем диалогам
И настройте свой античит потому что как купите оружие вас кикать будет :bw:
Автор системы: Егорчик
Не откажусь от +сиков.
Когда то я продовал её за 100рублей
Сначало удалим сталое RLS:
PHP:
new ammonac[6];
PHP:
else if(pickupid == ammonac[4])
{
SetPlayerInterior(playerid,7);
SetPlayerPos(playerid,313.7110,-140.3784,999.6016);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 334.2157);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
GameTextForPlayer(playerid, "~y~+ /buygun", 2000, 1);
}
else if(pickupid == ammonac[5])
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,2156.1997,943.3864,10.8203);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 81.7582);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
}
else if(pickupid == ammonac[2])
{
SetPlayerInterior(playerid,4);
SetPlayerPos(playerid,286.8773,-83.5809,1001.5156);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 334.2157);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
GameTextForPlayer(playerid, "~y~+ /buygun", 2000, 1);
}
else if(pickupid == ammonac[3])
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,-2626.6384,210.3960,4.5971);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 13.1113);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
}
else if(pickupid == ammonac[0])
{
SetPlayerInterior(playerid,1);
SetPlayerPos(playerid,286.9145,-38.6596,1001.5156);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 329.0564);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
GameTextForPlayer(playerid, "~y~+ /buygun", 2000, 1);
}
else if(pickupid == ammonac[1])
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,1366.5776,-1279.5397,13.5469);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 89.7301);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
}
PHP:
else if (strcmp(cmd, "/buygun", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{F70000}x {ADAEAD}У вас нет лицензии на оружие");
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}У вас не достаточно денег для покупки!");
if(PlayerToPoint(23.0,playerid,286.9145,-38.6596,1001.5156) || PlayerToPoint(23.0,playerid,285.9187,-86.7644,1001.5229) || PlayerToPoint(23.0,playerid,313.7110,-140.3784,999.6016))
{
new listitems[] = "{33CCFF}Автоматы\nПистолеты\nВинтовки и дробовики";
ShowPlayerDialog(playerid, 7925, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин", listitems, "Выбрать", "Закрыть");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"{F70000}x {ADAEAD}Вы не в магазине оружия!");
}
return true;
}
PHP:
case 7925:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
new listitems[] = "M4\nAK-47\nMP5";
ShowPlayerDialog(playerid, 7926, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
case 1:
{
new listitems[] = "Deagle";
ShowPlayerDialog(playerid, 7927, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
case 2:
{
new listitems[] = "Shotgun";
ShowPlayerDialog(playerid, 7928, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
}
}
else
{
useguns[playerid] = 0;
return true;
}
}
case 7926:
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
new listitems[] = "50 - $7500\n100 - $10500\n250 - $12000\n500 - $18500";
ShowPlayerDialog(playerid, 7929, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия - (M4)", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
else if(listitem == 1)
{
new listitems[] = "50 - $7500\n100 - $10500\n250 - $12000\n500 - $18500";
ShowPlayerDialog(playerid, 7930, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия - (AK-47)", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
else if(listitem == 2)
{
new listitems[] = "50 - $6000\n100 - $8500\n250 - $10000\n500 - $14500";
ShowPlayerDialog(playerid, 7931, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия - (MP5)", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
}
else
{
new listitems[] = "{33CCFF}Автоматы\nПистолеты\nВинтовки и дробовики";
ShowPlayerDialog(playerid, 7925, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия", listitems, "Выбрать", "Закрыть");
return true;
}
}
case 7929:
{
new money;
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
gun = 31; ammo = 50; money = 7500;
}
else if(listitem == 1)
{
gun = 31; ammo = 100; money = 10500;
}
else if(listitem == 2)
{
gun = 31; ammo = 250; money = 12000;
}
else if(listitem == 3)
{
gun = 31; ammo = 500; money = 18500;
}
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < money)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У вас не хватает денег!");
useguns[playerid] = 0;
return true;
}
GetWeaponName(gun, gunname, sizeof(gunname));
GetWeaponPla(playerid, gun, ammo);
PlayerInfo[playerid][pCash] -=money;
format(string, 256, "Вы купили оружие %s за %d вирт!",gunname, money);
useguns[playerid] = 0;
MafiaBank[0][nYakuza] +=money;
MafiaBank[0][nRm] +=money;
MafiaBank[0][nLcn] +=money;
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
new listitems[] = "50 - $5000\n100 - $6500\n250 - $8500\n500 - $10500";
ShowPlayerDialog(playerid, 7929, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия - (M4)", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
else
{
new listitems[] = "M4\nAK-47\nMP5";
ShowPlayerDialog(playerid, 7926, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
}
case 7930:
{
new money;
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
gun = 30; ammo = 50; money = 7500;
}
else if(listitem == 1)
{
gun = 30; ammo = 100; money = 10500;
}
else if(listitem == 2)
{
gun = 30; ammo = 250; money = 12000;
}
else if(listitem == 3)
{
gun = 30; ammo = 500; money = 18500;
}
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < money) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У вас не хватает денег!"); useguns[playerid] = 0;
GetWeaponName(gun, gunname, sizeof(gunname));
GetWeaponPla(playerid, gun, ammo);
PlayerInfo[playerid][pCash] -=money;
format(string, 256, "Вы купили оружие %s за %d вирт!",gunname, money);
useguns[playerid] = 0;
MafiaBank[0][nYakuza] +=money;
MafiaBank[0][nRm] +=money;
MafiaBank[0][nLcn] +=money;
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
new listitems[] = "50 - $5000\n100 - $6500\n250 - $8500\n500 - $10500";
ShowPlayerDialog(playerid, 7930, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия - (AK-47)", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
else
{
new listitems[] = "M4\nAK-47\nMP5";
ShowPlayerDialog(playerid, 7926, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
}
case 7931:
{
new money;
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
gun = 29; ammo = 50; money = 6000;
}
else if(listitem == 1)
{
gun = 29; ammo = 100; money = 8500;
}
else if(listitem == 2)
{
gun = 29; ammo = 250; money = 10000;
}
else if(listitem == 3)
{
gun = 29; ammo = 500; money = 14500;
}
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < money) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У вас не хватает денег!"); useguns[playerid] = 0;
GetWeaponName(gun, gunname, sizeof(gunname));
GetWeaponPla(playerid, gun, ammo);
PlayerInfo[playerid][pCash] -=money;
format(string, 256, "Вы купили оружие %s за %d вирт!",gunname, money);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
useguns[playerid] = 0;
MafiaBank[0][nYakuza] +=money;
MafiaBank[0][nRm] +=money;
MafiaBank[0][nLcn] +=money;
new listitems[] = "50 - $2000\n100 - $3500\n250 - $4000\n500 - $6500";
ShowPlayerDialog(playerid, 7931, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия - (MP5)", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
else
{
new listitems[] = "M4\nAK-47\nMP5";
ShowPlayerDialog(playerid, 7926, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
}
case 7927:
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
new listitems[] = "50 - $4000\n100 - $6500\n250 - $9500\n500 - $13000";
ShowPlayerDialog(playerid, 7933, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия - (Deagle)", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
}
else
{
new listitems[] = "{33CCFF}Автоматы\nПистолеты\nВинтовки и дробовики";
ShowPlayerDialog(playerid, 7925, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия", listitems, "Выбрать", "Закрыть");
return true;
}
}
case 7932:
{
new money;
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
gun = 22; ammo = 50; money = 500;
}
else if(listitem == 1)
{
gun = 22; ammo = 100; money = 1000;
}
else if(listitem == 2)
{
gun = 22; ammo = 250; money = 1500;
}
else if(listitem == 3)
{
gun = 22; ammo = 500; money = 3000;
}
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < money) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У вас не хватает денег!"); useguns[playerid] = 0;
GetWeaponName(gun, gunname, sizeof(gunname));
GetWeaponPla(playerid, gun, ammo);
PlayerInfo[playerid][pCash] -=money;
useguns[playerid] = 0;
MafiaBank[0][nYakuza] +=money;
MafiaBank[0][nRm] +=money;
MafiaBank[0][nLcn] +=money;
format(string, 256, "Вы купили оружие %s за %d вирт!",gunname, money);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
new listitems[] = "50 - $500\n100 - $1000\n250 - $1500\n500 - $3000";
ShowPlayerDialog(playerid, 7932, DIALOG_STYLE_LIST, "Пистолеты", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
else
{
new listitems[] = "Pistol\nDeagle";
ShowPlayerDialog(playerid, 7927, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия", listitems, "Выбрать", "Назад");
}
}
case 7933:
{
new money;
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
gun = 24; ammo = 50; money = 4000;
}
else if(listitem == 1)
{
gun = 24; ammo = 100; money = 6500;
}
else if(listitem == 2)
{
gun = 24; ammo = 250; money = 9500;
}
else if(listitem == 3)
{
gun = 24; ammo = 500; money = 13000;
}
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < money) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У вас не хватает денег!"); useguns[playerid] = 0;
GetWeaponName(gun, gunname, sizeof(gunname));
GetWeaponPla(playerid, gun, ammo);
PlayerInfo[playerid][pCash] -=money;
useguns[playerid] = 0;
MafiaBank[0][nYakuza] +=money;
MafiaBank[0][nRm] +=money;
MafiaBank[0][nLcn] +=money;
format(string, 256, "Вы купили оружие %s за %d вирт!",gunname, money);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
new listitems[] = "50 - $2000\n100 - $2500\n250 - $3500\n500 - $6000";
ShowPlayerDialog(playerid, 7933, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия - (Deagle)", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
else
{
new listitems[] = "Deagle";
ShowPlayerDialog(playerid, 7927, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия", listitems, "Выбрать", "Назад");
}
}
case 7928:
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
new listitems[] = "50 - $4500\n100 - $6000\n250 - $9500\n500 - $11000";
ShowPlayerDialog(playerid, 7935, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия - (Shotgun) ", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
}
else
{
new listitems[] = "{33CCFF}Автоматы\nПистолеты\nВинтовки и дробовики";
ShowPlayerDialog(playerid, 7925, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия", listitems, "Выбрать", "Закрыть");
return true;
}
}
case 7935:
{
new money;
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
gun = 25; ammo = 50; money = 4500;
}
else if(listitem == 1)
{
gun = 25; ammo = 100; money = 6000;
}
else if(listitem == 2)
{
gun = 25; ammo = 250; money = 9500;
}
else if(listitem == 3)
{
gun = 25; ammo = 500; money = 11000;
}
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < money) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У вас не хватает денег!"); useguns[playerid] = 0;
GetWeaponName(gun, gunname, sizeof(gunname));
GetWeaponPla(playerid, gun, ammo);
PlayerInfo[playerid][pCash] -=money;
useguns[playerid] = 0;
MafiaBank[0][nYakuza] +=money;
MafiaBank[0][nRm] +=money;
MafiaBank[0][nLcn] +=money;
format(string, 256, "Вы купили оружие %s за %d вирт!",gunname, money);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
new listitems[] = "50 - $2500\n100 - $3000\n250 - $3500\n500 - $4500";
ShowPlayerDialog(playerid, 7935, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия - (Shotgun)", listitems, "Выбрать", "Назад");
return true;
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, 7928, DIALOG_STYLE_LIST, "Магазин оружия", "Shotgun", "Выбрать", "Назад");
}
}
PHP:
ammonac[0] = CreatePickup(1318,23,1368.9360,-1279.7216,13.5469);
ammonac[1] = CreatePickup(1318,23,285.4752,-41.7966,1001.5156);
ammonac[2] = CreatePickup(1318,23,-2625.8296,208.2379,4.8125);
ammonac[3] = CreatePickup(1318,23,285.9187,-86.7644,1001.5229);
ammonac[4] = CreatePickup(1318,23,2159.5449,943.2165,10.8203);
ammonac[5] = CreatePickup(1318,23,315.8831,-143.6591,999.6016);
Ну теперь вставим мою отличную систему:
ко всем new:
PHP:
new ammonac[6];
PHP:
else if(pickupid == ammonac[0]) //Аммо лс
{
if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "У вас нет лицензии на оружие");
{
SetPlayerInterior(playerid,7);
SetPlayerPos(playerid,314.4596,-141.2016,999.6016);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 16.0505);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerCheckpoint(playerid,313.7471,-133.8828,999.6016,1.5);
PicCP[playerid] = 3;
}
}
else if(pickupid == ammonac[1]) //Аммо сф выход
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,-2625.8115,211.2747,4.6192);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 171.4908);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
CP[playerid] = 0;
}
else if(pickupid == ammonac[2]) //Аммо СФ
{
if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "У вас нет лицензии на оружие");
{
SetPlayerInterior(playerid,1);
SetPlayerPos(playerid,286.4246,-39.4431,1001.5156);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 180.1923);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerCheckpoint(playerid,295.4419,-37.9094,1001.5156,1.5);
PicCP[playerid] = 3;
}
}
else if(pickupid == ammonac[3]) //Аммо лв выход
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,2157.0044,943.3574,10.8203);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 87.4521);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
CP[playerid] = 0;
}
else if(pickupid == ammonac[4]) //Аммо ЛВ
{
if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "У вас нет лицензии на оружие");
{
SetPlayerInterior(playerid,4);
SetPlayerPos(playerid,285.7668,-85.0216,1001.5156);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 357.9616);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerCheckpoint(playerid,296.9124,-80.0943,1001.5156,1.5);
PicCP[playerid] = 3;
}
}
else if(pickupid == ammonac[5]) //Аммо Лс выход
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,1366.3022,-1279.4131,13.5469);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 87.0350);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
CP[playerid] = 0;
}
PHP:
ammonac[0] = CreatePickup(1318,23,1368.9360,-1279.7216,13.5469);//
ammonac[1] = CreatePickup(1318,23,285.4752,-41.7966,1001.5156);//
ammonac[2] = CreatePickup(1318,23,-2625.8296,208.2379,4.8125);//
ammonac[3] = CreatePickup(1318,23,285.9187,-86.7644,1001.5229);//
ammonac[4] = CreatePickup(1318,23,2159.5449,943.2165,10.8203);//
ammonac[5] = CreatePickup(1318,23,315.8831,-143.6591,999.6016);//
PHP:
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
PHP:
else if(PicCP[playerid]==3)
{
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1;
}
PHP:
case 7925:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 500) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
ShowPlayerDialog(playerid, 7927, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена");
return 1;
}
case 1:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 300) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
ShowPlayerDialog(playerid, 7928, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена");
return 1;
}
case 2:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 750) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
ShowPlayerDialog(playerid, 7929, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена");
return 1;
}
case 3:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 500) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
ShowPlayerDialog(playerid, 7930, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена");
return 1;
}
case 4:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 250) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
ShowPlayerDialog(playerid, 7931, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена");
return 1;
}
case 5:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 500) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
ShowPlayerDialog(playerid, 7932, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена");
return 1;
}
case 6:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 500) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
ShowPlayerDialog(playerid, 7933, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена");
return 1;
}
case 7:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 1000) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
ShowPlayerDialog(playerid, 7934, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена");
return 1;
}
case 8:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 1200) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pCash]-= 1200; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid,2,1); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку.$%d",1*1200);
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1;
}
case 9:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 1000) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pCash]-= 1000; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid, 5,1); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",1*1000); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1;
}
case 10:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 1200) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pCash]-= 1200; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid, 6,1); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",1*1200); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1;
}
case 11:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 1300) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pCash]-= 1300; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid, 7,1); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",1*1300); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1;
}
case 12:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 2500) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pCash]-= 2500; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid, 8,1); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",1*2500); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1;
}
case 13:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 1500) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pCash]-= 1500; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid, 10,1); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",1*1500); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1;
}
case 14:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 3000) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pCash]-= 3000; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid, 14,1); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",1*3000); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1;
}
case 15:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 1300) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pCash]-= 1300; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid, 15,1); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",1*1300); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1;
}
case 16:
{
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 1000) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pCash]-= 1000; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid, 46,1); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",1*1000); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1;
}
}
}
else
{
}
}
case 7927:
{
if(response) // Если игрок нажал купить
{
new gungins = strval(inputtext);
if(!strval(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 7927, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена"); // Если игрок оставил пустое окно выводим его заного
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < strval(inputtext)*500) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег"); // Проверка хватает ли денег у игрока
if(gungins > 999 || gungins < 0){ ShowPlayerDialog(playerid, 7927, 1, "Патроны", "Количество патронов не должно быть\nменьше 1 или более 999", "Купить", "отмена");return 1;}
PlayerInfo[playerid][pCash]-=strval(inputtext)*500; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid,24,gungins); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",strval(inputtext)*500); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1; // Завершаем действие
}
else // Если отмена
{
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
}
}
case 7928:
{
if(response) // Если игрок нажал купить
{
new gungins = strval(inputtext);
if(!strval(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 7928, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена"); // Если игрок оставил пустое окно выводим его заного
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < strval(inputtext)*300) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег"); // Проверка хватает ли денег у игрока
if(gungins > 999 || gungins < 0){ ShowPlayerDialog(playerid, 7927, 1, "Патроны", "Количество патронов не должно быть\nменьше 1 или более 999", "Купить", "отмена");return 1;}
PlayerInfo[playerid][pCash]-= strval(inputtext)*300; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid,23,gungins); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",strval(inputtext)*300); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1; // Завершаем действие
}
else // Если отмена
{
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
}
}
case 7929:
{
if(response) // Если игрок нажал купить
{
new gungins = strval(inputtext);
if(!strval(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 7929, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена"); // Если игрок оставил пустое окно выводим его заного
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < strval(inputtext)*750) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег"); // Проверка хватает ли денег у игрока
if(gungins > 999 || gungins < 0){ ShowPlayerDialog(playerid, 7927, 1, "Патроны", "Количество патронов не должно быть\nменьше 1 или более 999", "Купить", "отмена");return 1;}
PlayerInfo[playerid][pCash]-=strval(inputtext)*750; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid,33,gungins); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",strval(inputtext)*750); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1; // Завершаем действие
}
else // Если отмена
{
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
}
}
case 7930:
{
if(response) // Если игрок нажал купить
{
new gungins = strval(inputtext);
if(!strval(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 7930, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена"); // Если игрок оставил пустое окно выводим его заного
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < strval(inputtext)*500) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег"); // Проверка хватает ли денег у игрока
if(gungins > 999 || gungins < 0){ ShowPlayerDialog(playerid, 7927, 1, "Патроны", "Количество патронов не должно быть\nменьше 1 или более 999", "Купить", "отмена");return 1;}
PlayerInfo[playerid][pCash]-=strval(inputtext)*500; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid,25,gungins); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",strval(inputtext)*500); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1; // Завершаем действие
}
else // Если отмена
{
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
}
}
case 7931:
{
if(response) // Если игрок нажал купить
{
new gungins = strval(inputtext);
if(!strval(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 7931, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена"); // Если игрок оставил пустое окно выводим его заного
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < strval(inputtext)*250) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег"); // Проверка хватает ли денег у игрока
if(gungins > 999 || gungins < 0){ ShowPlayerDialog(playerid, 7927, 1, "Патроны", "Количество патронов не должно быть\nменьше 1 или более 999", "Купить", "отмена");return 1;}
PlayerInfo[playerid][pCash]-=strval(inputtext)*250; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid,29,gungins); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",strval(inputtext)*250); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1; // Завершаем действие
}
else // Если отмена
{
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
}
}
case 7932:
{
if(response) // Если игрок нажал купить
{
new gungins = strval(inputtext);
if(!strval(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 7932, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена"); // Если игрок оставил пустое окно выводим его заного
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < strval(inputtext)*500) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег"); // Проверка хватает ли денег у игрока
if(gungins > 999 || gungins < 0){ ShowPlayerDialog(playerid, 7927, 1, "Патроны", "Количество патронов не должно быть\nменьше 1 или более 999", "Купить", "отмена");return 1;}
PlayerInfo[playerid][pCash]-=strval(inputtext)*500; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid,30,gungins); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",strval(inputtext)*500); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1; // Завершаем действие
}
else // Если отмена
{
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
}
}
case 7933:
{
if(response) // Если игрок нажал купить
{
new gungins = strval(inputtext);
if(!strval(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 7933, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена"); // Если игрок оставил пустое окно выводим его заного
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < strval(inputtext)*500) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег"); // Проверка хватает ли денег у игрока
if(gungins > 999 || gungins < 0){ ShowPlayerDialog(playerid, 7927, 1, "Патроны", "Количество патронов не должно быть\nменьше 1 или более 999", "Купить", "отмена");return 1;}
PlayerInfo[playerid][pCash]-=strval(inputtext)*500; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid,31,gungins); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",strval(inputtext)*500); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1; // Завершаем действие
}
else // Если отмена
{
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
}
}
case 7934:
{
if(response) // Если игрок нажал купить
{
new gungins = strval(inputtext);
if(!strval(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 7934, 1, "Патроны", "Введите количество патронов\nкоторые будут в комплекте с оружием.", "Купить", "отмена"); // Если игрок оставил пустое окно выводим его заного
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < strval(inputtext)*1000) return SendClientMessage(playerid,-1,"Недостаточно денег"); // Проверка хватает ли денег у игрока
if(gungins > 999 || gungins < 0){ ShowPlayerDialog(playerid, 7927, 1, "Патроны", "Количество патронов не должно быть\nменьше 1 или более 999", "Купить", "отмена");return 1;}
PlayerInfo[playerid][pCash]-=strval(inputtext)*1000; // Отнимаем деньги
GivePlayerWeapon(playerid,17,gungins); // Выдаём патроны/оружие
format(string,sizeof(string),"Спасибо за покупку. $%d",strval(inputtext)*1000); // Форматируем сообщение
SendClientMessage(playerid,0x29FF00AA,string);
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
return 1; // Завершаем действие
}
else // Если отмена
{
SPD(playerid, 7925, 2, "Доступное оружие", "Desert Eagle\t[$500]\nSilenced 9mm\t[$300]\nCountry Rifle\t[$750]\nShotgun\t[$500]\nSMG\t\t[$250]\nAK47\t\t[$500]\nM4\t\t[$500]\nTear Gas\t[$1000]\n\n\nGolf Club\t[$1200]\nBaseboll Bat\t[$1000]\nShovel\t\t[$1200]\nPool Cue\t[$1300]\nKatana\t\t[$2500]\nPurle Dildo\t[$1500]\nFlowers\t[$3000]\nCane\t\t[$1300]\nParachute\t[$1000]", "Далее", "Выйти");
}
}
Автор системы: Егорчик
Не откажусь от +сиков.
Последнее редактирование:
