Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Мануал Ammo LS

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

dirkachic

Новичок
Всем привет дорогие друзья! Я сделал аммо ЛС, это моя 1 работа так то строго не судите!
new ammols[2];
new gunammols;
gunammols = CreatePickup(2035, 2, 290.1890,-106.2228,1001.5156, 6);
ammols[0] = CreatePickup(19132, 23,1368.964965,-1279.686523,13.546875);
ammols[1] = CreatePickup(19132, 23,296.869689,-112.067001,1001.515625, 6);
if(pickupid == gunammols)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 766, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, "{FFCC00}Магазин оружия",
"Оружие\tЦена\tПатроны\n\
Deagle\t15.000$\t100\n\
SD pistol\t5.000$\t100\n\
M4\t10.000$\t100\n\
AK-47\t10.000\t100\n\
Бита\t3.000$\t1\n\
Кастет\t3.000$\t1\n\
Sniper Rifle\t45.000$\t15\n",
"Выбор", "Отмена");
}
if(dialogid == 766)
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(PlayerInfo[playerid][pMoney] < 14999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "У вас недостаточно денег требуется 15.000$");
GameTextForPlayer(playerid, "~r~-15000$", 5000, 1);
PlayerInfo[playerid][pMoney] -= 15000;
GunAC[playerid][5] += 100;
GivePlayerWeapon(playerid,24,100);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Вы купили оружие Deagle и 100 патронов к ему");
}
case 1:
{
if(PlayerInfo[playerid][pMoney] < 4999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "У вас недостаточно денег требуется 5.000$");
GameTextForPlayer(playerid, "~r~-14000$", 5000, 1);
PlayerInfo[playerid][pMoney] -= 5000;
GunAC[playerid][5] += 100;
GivePlayerWeapon(playerid,23,100);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Вы купили оружие SD pistol и 100 патронов к ему");
}
case 2:
{
if(PlayerInfo[playerid][pMoney] < 9999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "У вас недостаточно денег требуется 10.000$");
GameTextForPlayer(playerid, "~r~-10000$", 5000, 1);
PlayerInfo[playerid][pMoney] -= 10000;
GunAC[playerid][2] += 100;
GivePlayerWeapon(playerid,31,100);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Вы купили оружие M4 и 100 патронов к ему");
}
case 3:
{
if(PlayerInfo[playerid][pMoney] < 9999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "У вас недостаточно денег требуется 10.000$");
GameTextForPlayer(playerid, "~r~-10000$", 5000, 1);
PlayerInfo[playerid][pMoney] -= 10000;
GunAC[playerid][3] += 100;
GivePlayerWeapon(playerid,30,100);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Вы купили оружие AK-47 и 100 патронов к ему");
}
case 4:
{
if(PlayerInfo[playerid][pMoney] < 2999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "У вас недостаточно денег требуется 3.000$");
GameTextForPlayer(playerid, "~r~-3000$", 5000, 1);
PlayerInfo[playerid][pMoney] -= 3000;
GunAC[playerid][1] += 2000;
GivePlayerWeapon(playerid,5,2000);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Вы купили Биту");
}
case 5:
{
if(PlayerInfo[playerid][pMoney] < 2999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "У вас недостаточно денег требуется 3.000$");
GameTextForPlayer(playerid, "~r~-3000$", 5000, 1);
PlayerInfo[playerid][pMoney] -= 3000;
GunAC[playerid][1] += 2000;
GivePlayerWeapon(playerid,1,2000);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Вы купили Кастет");
}
case 6:
{
if(PlayerInfo[playerid][pMoney] < 44999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "У вас недостаточно денег требуется 45.000$");
GameTextForPlayer(playerid, "~r~-45000$", 5000, 1);
PlayerInfo[playerid][pMoney] -= 45000;
GunAC[playerid][4] += 20;
GivePlayerWeapon(playerid,29,20);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Вы купили оружие Sniper Rifle и 15 патронов к ему");
}
}
}
}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу