Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/alock

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Samuel_Lecompte

Умник
Крч, как обычно будет открываться машина только заместо CAR LOCK будет писать вот в таком формате: *NAMECAR* LOCK, Infernus Lock/Open.
DC_CMD
Код:
CMD:alock(playerid, params[]) 
{ 
    new stringer[126]; 
    if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 2)return true; 
    new carid = GetNearestVehicle(playerid); 
    new lockstatus = CarLock[carid]; 
    new Float:cX, Float:cY, Float:cZ; 
    GetVehiclePos(carid, cX, cY, cZ); 
    switch (lockstatus) 
    { 
        case 0: 
        { 
            if(!PlayerToPoint(6.0, playerid, cX, cY, cZ))return true; 
            format(stringer, sizeof(stringer), "~W~%s ~R~LOCK", VehicleNames[GetVehicleModel(carid) - 400]); 
            GameTextForPlayer(playerid, stringer, 1000, 4); 
            PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0); 
            VehicleLock(carid, true); 
        } 
        case 1: 
        { 
            if(!PlayerToPoint(6.0, playerid, cX, cY, cZ))return true; 
            format(stringer, sizeof(stringer), "~W~%s ~G~UNLOCK", VehicleNames[GetVehicleModel(carid) - 400]); 
            GameTextForPlayer(playerid, stringer, 1000, 4); 
            PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0); 
            VehicleUnLock(carid, false); 
        } 
    } 
    return true;   
}
VehicleNames - название машин, вверху обычно должно быть new, если выдает ошибку с VehicleNames то заменяем на свою.
Ну вообще все, будут ошибки пишем :)
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу