Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Алгоритм выведения ближайшего АЗС к игроку.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Johhny

Компетентный
Делаю /gps, но столкнулся с такой проблемой, я не знаю как создать алгоритм таким способом что-бы обноружился ближайший Авто-Заправочная Станция к игроку.
Вот что получилось:

PHP:
for(new x; x < sizeof(PS); x++) {
    new Float: distance = GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, PS[x][ps_pos_x],PS[x][ps_pos_y],PS[x][ps_pos_z]);
    printf("%0.2f", distance);
    if(distance <= 0.0) return printf("asdsa");
}
PlayerPlaySound(playerid,1083,0.0,0.0,0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xB22222FF, "[Справка]: {FFFFFF}Ближайшая заправка была отмечена на радаре.");
Расстояние же определяется правильно:
PHP:
4437.32
4744.81
3194.19
3490.76
4062.92
5012.70
5744.01
5149.38
4248.02
5172.52
3899.89
3283.25
551.38
2036.96
2710.78
1943.12
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу