Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

[3DText] and [/adgo]

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

haris

Новичок
Здравствуйте форумчане, хочу спросить вас 2 таких вопроса:

1. Как сделать так, что бы [3DText] не сохранялся по ID. Если администратор не выйдет с админ дежурства и выйдет с сервера, другой игрок с таким же ID получит [3DText] над головой "Администрация"

2. Как сделать так, что бы репортеры могли отправлять\редактировать поданные им объявления (/adgo | /editad).
Вот сама команда /ad:
PHP:
    if(strcmp(cmd, "/advertise", true) == 0 || strcmp(cmd, "/ad", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pMute] > 0)
            {
                format(string, sizeof(string), "Вы заткнуты! Оставшееся время заглушки %d(ñåê)",PlayerInfo[playerid][pMuteTime] );
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);//Выдаем сообщение
                return 1;
            }
            if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 3 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 0)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "DangerGame: Команда доступна с 3 уровня.");
                return 1;
            }
            if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "DangerGame: Вы не авторизованы.");
                return 1;
            }
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            new length = strlen(cmdtext);
            while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
            {
                idx++;
            }
            new offset = idx;
            new result[64];
            while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
            {
                result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                idx++;
            }
            result[idx - offset] = EOS;
            if(!strlen(result))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "DangerGame: (/ad)vertise [advert text]");
                return 1;
            }

            if ((!adds) && (PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 9))
            {
                format(string, sizeof(string), "Повторите попытку позже. Объявление можно подавать 1 раз в %d секунд.",  (addtimer/10000));
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, string);
                return 1;

            }
            new payout = idx * 25;
            if(PlayerInfo[playerid][pMoney] < payout)
            {
                format(string, sizeof(string), "* Вы использовали %d символов. У вас недостаточно денег.($%d), .", offset, payout);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                return 1;
            }
            PlayerInfo[playerid][pMoney] -= payout;
            SBizzInfo[7][sbTill] += payout;
            format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Объявление:{1AFF00} %s,{00FFE1} Прислал: %s, Телефон: %d",  result, sendername,PlayerInfo[playerid][pPnumber]);
            OOCNews(TEAM_GROVE_COLOR,string);
            format(string, sizeof(string), "Рекламу отправил: %s (ID:%d)",sendername,playerid);
            ABroadCast(COLOR_LIGHTRED,string,1);
            format(string, sizeof(string), "Цена сообщения: $%d. Знаков: %d.", payout, idx);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1){SetTimer("AddsOn", addtimer, 0);adds = 0;}
        }
        return 1;
    }
Заранее спасибо Вам.
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу