kurator2001
Новичок
Здравствуйте ув.пользователи P-I
вчера я нашел команду всё правильно зделал но вылезло 2 2 варнинга
вчера я нашел команду всё правильно зделал но вылезло 2 2 варнинга
C:\Users\Слава\Documents\GTA San Andreas User Files\magister\gamemodes\mat.pwn(22000) : error 017: undefined symbol "SetPlayerArmorac"
C:\Users\Слава\Documents\GTA San Andreas User Files\magister\gamemodes\mat.pwn(22015) : warning 217: loose indentation
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/unval", true) == 0)
{
new para1;
new Leader;
new Member;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{DDA0DD} >> Введите{FFFFFF}: /uval[id] [причина]");
para1 = ReturnUser(tmp);
Leader = PlayerInfo[playerid][pLeader];
Member = PlayerInfo[para1][pMember];
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if(Leader == Member)
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{DDA0DD} >> Введите{FFFFFF}: /uval[id] [причина]");
if(para1 == playerid)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [ошибка]: {D3D3D3} Это ваш ID");
if(PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [ошибка]: {D3D3D3} Это ID лидера");
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "Вы выгнали %s Причина: {63B8FF}%s", giveplayer, (result));
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "%s Выгнал вас. Причина: {63B8FF}%s", sendername, (result));
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
SendClientMessage(para1, COLOR_WHITE, "Теперь ты снова безработный...");
PlayerInfo[para1][pMember] = 0;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 0;
PlayerInfo[para1][pRank] = 0;
SetPlayerInterior(para1, 0);
PlayerInfo[para1][pInt] = 0;
SetPlayerArmorAC(para1,0);
Delgun(para1);
ResetPlayerWeapons(para1);
SpawnPlayer(para1);
OnPlayerUpdateRL(para1);
}
return true;
}
return true;
}
return true;
}
return true;
}
