Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

2 неполадки

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Crash Stuff

Новичок
Здравствуйте форумчане.
У меня возникли две проблемки.
1-ая)Команда обнуления домов /asellhouse не работает, вот она сама:
PHP:
	if(strcmp(cmd, "/asellhouse", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
		{
			GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "/asellhouse [houseid]");
				return 1;
			}
			new house = strval(tmp);
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 9)
			{
				HouseInfo[house][hHel] = 0;
				HouseInfo[house][hArm] = 0;
				HouseInfo[house][hHealthx] = 0;
				HouseInfo[house][hHealthy] = 0;
				HouseInfo[house][hHealthz] = 0;
				HouseInfo[house][hArmourx] = 0;
				HouseInfo[house][hArmoury] = 0;
				HouseInfo[house][hArmourz] = 0;
				HouseInfo[house][hLock] = 1;
				HouseInfo[house][hOwned] = 0;
				HouseInfo[house][hVec] = 479;
				HouseInfo[house][hVcol1] = -1;
				HouseInfo[house][hVcol2] = -1;
				strmid(HouseInfo[house][hOwner], "The State", 0, strlen("The State"), 255);
				PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
				format(string, sizeof(string), "~w~You have sold this property", HouseInfo[house][hValue]);
				GameTextForPlayer(playerid, string, 10000, 3);
				OnPropUpdate();
				return 1;
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ты не админ!!!!!.......");
			}
		}
		return 1;
	}
2-ая)Надо чтобы хелперы могли писать в админский чат (кода сам делал, хелперы писали, но сами они не видел что писали, а админы видели)
Вот команды чатов хелперов и админов:
PHP:
if(strcmp(cmd, "/admin", true) == 0 || strcmp(cmd, "/a", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
	    if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
			{
			GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
			new length = strlen(cmdtext);
			while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
			{
				idx++;
			}
			new offset = idx;
			new result[128];
			while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
			{
				result[idx - offset] = cmdtext[idx];
				idx++;
			}
			result[idx - offset] = EOS;
			if(!strlen(result))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "/a(dmin) [òåêñò ñîîáùåíèÿ]");
				return 1;
			}
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 1) { format(string, sizeof(string), "*[%d] Àäìèí %s: %s", PlayerInfo[playerid][pAdmin], sendername, result); }
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 2) { format(string, sizeof(string), "*[%d] Àäìèí %s: %s", PlayerInfo[playerid][pAdmin], sendername, result); }
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 3) { format(string, sizeof(string), "*[%d] Àäìèí %s: %s", PlayerInfo[playerid][pAdmin], sendername, result); }
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 4) { format(string, sizeof(string), "*[%d] Àäìèí %s: %s", PlayerInfo[playerid][pAdmin], sendername, result); }
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 5) { format(string, sizeof(string), "*[%d] Àäìèí %s: %s", PlayerInfo[playerid][pAdmin], sendername, result); }
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 6) { format(string, sizeof(string), "*[%d] Àäìèí %s: %s", PlayerInfo[playerid][pAdmin], sendername, result); }
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 7) { format(string, sizeof(string), "*[%d] Àäìèí %s: %s", PlayerInfo[playerid][pAdmin], sendername, result); }
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 8) { format(string, sizeof(string), "*[%d] Àäìèí %s: %s", PlayerInfo[playerid][pAdmin], sendername, result); }
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 9) { format(string, sizeof(string), "*[%d] Àäìèí %s: %s", PlayerInfo[playerid][pAdmin], sendername, result); }
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 10) { format(string, sizeof(string), "*[%d] Àäìèí %s: %s", PlayerInfo[playerid][pAdmin], sendername, result); }
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 11) { format(string, sizeof(string), "*[%d] Çàì.Ãë.Àäìèíà %s: %s", PlayerInfo[playerid][pAdmin], sendername, result); }
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 12) { format(string, sizeof(string), "*[%d] Ãë.Àäìèí %s: %s", PlayerInfo[playerid][pAdmin], sendername, result); }
			if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 13) { format(string, sizeof(string), "[%d] Ñîçäàòåëü %s: %s", PlayerInfo[playerid][pAdmin], sendername, result); }
			{
				SendAdminMessage(COLOR_GREEN, string);
			}
			printf("Admin %s: %s", sendername, result);
			}
		}
		return 1;
	}
PHP:
     if(strcmp(cmd, "/helperchat", true) == 0 || strcmp(cmd, "/hc", true) == 0)
     {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
        if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
	        {
	            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå àâòîðèçîâàíû");
	            return 1;
	        }
            if (PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 1)
            {
                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                new length = strlen(cmdtext);
                while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                {
                    idx++;
                }
                new offset = idx;
                new result[64];
                while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                {
                    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                    idx++;
                }
                result[idx - offset] = EOS;
                if(!strlen(result))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "*Ââåäèòå: (/hc) [helpers chat]");
                    return 1;
                }
                if (PlayerInfo[playerid][pHelper] == 1) { format(string, sizeof(string), "Õåëïåð %s: %s", PlayerInfo[playerid][pHelper], sendername, result); }
                SendHelperMessage(COLOR_ORANGE,string);
                printf("Helper %s: %s", sendername, result);
            }
        }
        return 1;
     }
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу