Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

[0.3X] Construction Empire: Ghost Town

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Eragon

Умник


Здравствуйте. В данной теме я расскажу про один интересный проект.​

Наш адрес: 77.220.180.81:7777
Наш сайт:
Наш форум:
Наш мониторинг:

Infantl Group - игровой портал, с обширной сетью игровых серверов. Но в данной теме я опишу наш сервер Gta San Andreas Multiplayer. Сервер Construction Empire: Ghost Town имеет RPG режим и работает уже не один год. Наш мод содержит много уникальных систем, про которые я расскажу чуть позже, хороший античит, который позволит комфортно играть на сервере, ответственную администрацию, с большим опытом руководства и курирования серверов samp, ну и конечно дружным коллективом игроков, не первый год играющий вместе.

В данный момент сервер закрыт на переработку и обновления, при открытие состоится вайп - обнуление всех аккаунтов, так что все желающие начнут игру на равных условиях.

А теперь немного подробней про наш игровой мод.

Пункт первый. Фракции.

У нас вы не найдёте большое количество бесполезных организаций, все фракции хорошо сбалансированы и отвечают за свои сферы деятельности. Таксисты - развозят людей, Полицейские - ловят преступников, Мафии - воюют за сферы влияния, занимаются продажей оружия, наркотиков и т.д.

Список фракций:

  1. Организации.
    • Департамент Полиции.
    • Федеральное Бюро Расследований.
    • Министерство Здравоохранения.
    • Сват.
    • Армия.
    • Служба Новостей.
    • Стрит Рейсеры.
    • Охотники за головами.
    • Служба Такси.
    • Агентство Киллеров.
  2. Мафии.
    • Русская Мафия.
    • Якудза.
    • La Cosa Nostra.
    • BulleTProOF.

Если игрок не найдёт фракцию по душе, не беда, так как существует система Динамических Фракций. Каждый игрок, имея определённый уровень и нужную сумму, может создать свою собственную банду, со своей политикой и сферой деятельности. При создании можно изменять: названия рангов, название банды, скины, приветствие и т.д.

Пункт второй. Системы.

На сервере присутствует множество интересных систем, а в связи с его долгим существованием отсутствие багов, как либо влияющих на игровой процесс (нельзя утверждать про их полное отсутствие, но все найденные были исправлены).

Некоторые системы:

  1. Кейс.

    Каждый час игроки сервера получают предложения поучаствовать в гонке за кейсом. Суть такова: раз в час кейс появляется в рандомном месте на карте, первый добравшийся до него игрок должен отвести его в пункт сдачи, соответственно остальные должны ему помешать и забрать кейс. Сдавший кейс игрок получает денежную премию.

  2. Уникальные предметы.

    На сервере присутствуют и уникальные предметы, получить которые можно сделав что-то достойное, полезное для сервера, например нахождение критических багов.

    Описание предметов:
    • Золотой дигл - бесконечный Desert Eagle. Появляется при каждом респавне, за исключением тюрьмы.
    • Генератор погоды - при использовании данного предмета, у игроков в радиусе 30 метров меняется погода.
    • Нож Затара - бесконечный нож, появляется при каждом спавне, за исключением тюрьмы.
    • Плащ Эльдара - игрок защищен от /find.
    • Прожектор - объект прикрепленный к голове игрока, с подсветкой.
    • Коннектор - предмет позволяющий спрятаться в другом мире, но при этом если ты использовал коннектор у тебя будет уходить каждую секунду 100$.
    • Синий флаг - возможность создать технику (Buffalo,Voodoo,Cheetah,Banshee).
    • Зеленый флаг - возможность создать технику ( Infernus,Hotknife,Stallion,Hotring).
    • Красный флаг - воможность создать технику (Sandking,Bloodring,Super GT,Bandito).
  3. Параллельный мир.

    Помимо основного, у нас существует и параллельный мир, содержащий свои особенности и красоты.

  4. Система матов.

    Интересная система материалов, не похожая остальные. Материалы нужны для создания оружия и бронежилетов.

  5. Система Динамических Фракций.

    О ней я уже писал. Каждый игрок может создать свою, уникальную, организацию.

  6. Система Ивентов.

    Динамическая система Ивентов с созданием из игры. Система включает в себя: дм - все против всех, тдм - команда на команду, гонки, дерби.

  7. Система выборов.

    Автоматическая система выборов Губернатора. Каждые 10 дней проходят выборы, кандидаты выдвигаются от каждой организации, голосовать могут все игроки с определённого уровня.

  8. Система общаков.

    У каждой фракции свой общак, в который можно собирать денежные средства.

  9. Система личных автомобилей.

    Система личных автомобилей с созданием из игры. Каждый игрок может иметь только одну личную технику, у каждой техники свой уровень и стоимость.

  10. Система трейлеров.

    Помимо дома каждый игрок может приобрести трейлер - дом на колёсах. Купив и припарковав трейлер вы будете появляется в нём, что очень удобно, вы можете сами выбрать где обосноваться.

  11. Система парковок.

    Можно приобрести парковку, на которой будет стоять ваш автомобиль, помимо личного и домашнего.

  12. Система гаражей.

    Для покупки гаража необходимо иметь несколько достижений, то есть не каждый может его приобрести, но получить эти достижения может каждый.

  13. Система достижений.

    На сервере присутствует система достижений, например игрок не имеющий варнов получает достижение - Отличный игрок, его можно потерять.

  14. Система объявлений на щитах.

    Для публикации обращаться в Службу Новостей.

  15. И многое другое.

Пункт третий. Игроки и администрация.

Игроки.

В связи с долгим существованием проекта у сервера имеется не малая аудитория постоянных игроков, что гарантирует онлайн и дружеский коллектив.

Администрация.

Администрация сервера следит за исполнением правил и не коем образом не вмешивается в игровой процесс, соответственно нет никаких привилегий, все играют на равных.

Донат.

На сервере отсутствует система Доната, что гарантирует стабильную экономику.

Пункт четвёртый. Наши преимущества.

  • Проект независим. Все сервера стоят на своём оборудовании, что гарантирует стабильную работу и независимость от внешних факторов.
  • Долгое время существования проекта говорит о его серьёзности, игроки могут не волноваться что сервер закроется.
  • Мод, написанный опытным скрипетером, постоянно обновляющийся и не похожий на остальные.
  • Дружный коллектив, большинство игроков знают друг друга уже не один год.
  • Частые мероприятия и конкурсы, сходки в реальный жизни только сплачивает коллектив.
  • Опытная и ответственная администрация, всегда готовая помочь игрокам.
  • Быстрая работа тех.поддержки, при возникновении любых проблем, они исправляются в ближайшее время.

Пункт пятый. Видео с сервера.

Несколько роликов с нашего сервера.


Присоединяйтесь к нам, мы рады всем новым и старым игрокам. Открытие 10.08.13 в 18:00 по МСК.​
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу