Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

PayDay

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Chris_Bishop

Пользователь
Я поставил зарплату для законных фракций для каждого ранга.
но при времени получки всегда пишет "Вы играли слишком мало чтобы получить зарплату."
Вот код:
PHP:
public PayDay()
{
	new string[128];
	new account,interest;
	new rent = 0;
	for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
	{
		if(IsPlayerConnected(i))
		{
		    if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
		    {
			    if(MoneyMessage[i]==1)
				{
				    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Вы были не в состоянии оплатить свой долг, отправляйтесь в тюрьму.");
				    GameTextForPlayer(i, "~r~Busted!", 2000, 1);
				    SetPlayerInterior(i, 10);
					SetPlayerPos(i, 219.5341,111.3305,999.0156);
		            PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
		            ResetPlayerWeapons(i);
					WantedPoints[i] = 0;
					PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
					format(string, sizeof(string), "Вы посажены в тюрьму на %d секунд за неуплату налогов. Залог: Невозможен.", PlayerInfo[i][pJailTime]);
					SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
				}
				DengiTime[i] = 15;
				new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
				GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
				account = PlayerInfo[i][pAccount];
				new key = PlayerInfo[i][pPhousekey];
				if(key != 255)
				{
					rent = HouseInfo[key][hRent];
					if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
					{
						rent = 0;
					}
					else if(rent > GetPlayerMoney(i))
					{
						PlayerInfo[i][pPhousekey] = 255;
						PlayerInfo[i][pRent] = 0;
						SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Вы не можете оплатить арендную плату, потому Вы выселены.");
						rent = 0;
					}
					HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
				}
				new tmpintrate;
				if (key != 255 && strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
				{
				    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = intrate+4; }
					else { tmpintrate = intrate+2; }//HouseInfo[key][hLevel]
				}
				else
				{
				    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = 3; }
					else { tmpintrate = 1; }
				}
    			if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 5)
				{
				    Tax += TaxValue;
				    PlayerInfo[i][pAccount] -= TaxValue;
				    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
					{
					    new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 2;
					    PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
					}
					if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 0)// 1 - номер фракции 0 - не изменяйте
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 0;// 0 - не изменяйте
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 1)// 1 - фрака 1 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 500;// 500 - сумма зарплаты
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 2)// 1 - фрака 2 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 700;
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 3)// 1 - фрака 3 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 900;
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 4)// 1 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1100;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 5)// 1 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1300;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 6)// 1 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 7)// 1 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1700;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 8)// 1 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1900;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 9)// 1 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2100;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 10)// 1 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2300;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 11)// 1 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2400;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 12)// 1 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2600;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 13)// 1 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2800;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 14)// 1 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 3000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 15)// 1 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 4000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 && PlayerInfo[i][pRank] == 16)// 1 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 6000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 0)// 2 - номер фракции 0 - не изменяйте
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 0;// 0 - не изменяйте
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 1)// 2 - фрака 2 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 500;// 500 - сумма зарплаты
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 2)// 2 - фрака 2 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 700;
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 3)// 2 - фрака 3 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 900;
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 4)// 2 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1100;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 5)// 2 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1300;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 6)// 2 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 7)// 2 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1700;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 8)// 2 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1900;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 9)// 2 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2200;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 10)// 2 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2300;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 11)// 2 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2400;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 12)// 2 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2600;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 13)// 2 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2800;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 14)// 2 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 3000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 15)// 2 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 3500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 16)// 2 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 4000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 17)// 2 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 5000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 2 && PlayerInfo[i][pRank] == 18)// 2 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 6000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 0)// 2 - номер фракции 0 - не изменяйте
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 0;// 0 - не изменяйте
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 1)// 3 - фрака 2 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 500;// 500 - сумма зарплаты
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 2)// 3 - фрака 2 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 700;
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 3)// 3 - фрака 3 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 900;
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 4)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1200;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 5)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1300;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 6)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 7)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1700;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 8)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1900;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 9)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2200;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 10)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2300;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 11)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2400;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 12)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2600;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 13)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2800;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 14)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 5000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 15)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 5500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 16)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 6000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 17)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 6500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 18)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 7000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 19)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 7500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 20)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 8000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 21)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 8500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 3 && PlayerInfo[i][pRank] == 22)// 3 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 9000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 4 && PlayerInfo[i][pRank] == 0)// 2 - номер фракции 0 - не изменяйте
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 0;// 0 - не изменяйте
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 4 && PlayerInfo[i][pRank] == 1)// 4 - фрака 2 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 500;// 500 - сумма зарплаты
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 4 && PlayerInfo[i][pRank] == 2)// 4 - фрака 2 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 700;
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 4 && PlayerInfo[i][pRank] == 3)// 4 - фрака 3 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 900;
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 4 && PlayerInfo[i][pRank] == 4)// 4 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2200;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 4 && PlayerInfo[i][pRank] == 5)// 4 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2300;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 4 && PlayerInfo[i][pRank] == 6)// 4 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 4 && PlayerInfo[i][pRank] == 7)// 4 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2700;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 4 && PlayerInfo[i][pRank] == 8)// 4 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 3000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 4 && PlayerInfo[i][pRank] == 9)// 4 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 4000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 4 && PlayerInfo[i][pRank] == 10)// 4 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 5000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 4 && PlayerInfo[i][pRank] == 11)// 4 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 6000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 7 && PlayerInfo[i][pRank] == 0)// 2 - номер фракции 0 - не изменяйте
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 0;// 0 - не изменяйте
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 7 && PlayerInfo[i][pRank] == 1)// 7 - фрака 2 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 500;// 500 - сумма зарплаты
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 7 && PlayerInfo[i][pRank] == 2)// 7 - фрака 2 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1000;
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 7 && PlayerInfo[i][pRank] == 3)// 7 - фрака 3 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1500;
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 7 && PlayerInfo[i][pRank] == 4)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 7 && PlayerInfo[i][pRank] == 5)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 3000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 7 && PlayerInfo[i][pRank] == 6)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 9000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 7 && PlayerInfo[i][pRank] == 7)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 9500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 7 && PlayerInfo[i][pRank] == 8)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 10000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 7 && PlayerInfo[i][pRank] == 9)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 10500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 7 && PlayerInfo[i][pRank] == 10)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 11000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 7 && PlayerInfo[i][pRank] == 11)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 11500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 7 && PlayerInfo[i][pRank] == 12)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 12000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 9 && PlayerInfo[i][pRank] == 0)// 2 - номер фракции 0 - не изменяйте
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 0;// 0 - не изменяйте
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 9 && PlayerInfo[i][pRank] == 1)// 7 - фрака 2 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 500;// 500 - сумма зарплаты
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 9 && PlayerInfo[i][pRank] == 2)// 7 - фрака 2 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1000;
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 9 && PlayerInfo[i][pRank] == 3)// 7 - фрака 3 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2000;
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 9 && PlayerInfo[i][pRank] == 4)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 4000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 9 && PlayerInfo[i][pRank] == 5)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 4500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 9 && PlayerInfo[i][pRank] == 6)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 5000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && PlayerInfo[i][pRank] == 0)// 2 - номер фракции 0 - не изменяйте
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 0;// 0 - не изменяйте
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && PlayerInfo[i][pRank] == 1)// 7 - фрака 2 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 500;// 500 - сумма зарплаты
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && PlayerInfo[i][pRank] == 2)// 7 - фрака 2 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1000;
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && PlayerInfo[i][pRank] == 3)// 7 - фрака 3 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2000;
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && PlayerInfo[i][pRank] == 4)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 3000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && PlayerInfo[i][pRank] == 5)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 3500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && PlayerInfo[i][pRank] == 6)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 4000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && PlayerInfo[i][pRank] == 7)// 7 - фрака 3 - ранг
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 5000;
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && PlayerInfo[i][pRank] == 8)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 6000;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && PlayerInfo[i][pRank] == 9)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 6500;// зарплата лидера
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && PlayerInfo[i][pRank] == 10)// 7 - фрака 4 - ранг (Лидер в моей фракции)
{
PlayerInfo[i][pPayCheck] += 7000;// зарплата лидера
}
					new checks = PlayerInfo[i][pPayCheck];
				    new ebill = (PlayerInfo[i][pAccount]/10000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
				    ServerGivePlayerMoney(i, checks);
				    if(PlayerInfo[i][pAccount] > 0)
				    {
				    	PlayerInfo[i][pAccount] -= ebill;
				    	SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
					}
					else
					{
					    ebill = 0;
					}
					interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/1000)*(tmpintrate);
					PlayerInfo[i][pExp]++;
					PlayerPlayMusic(i);
					PlayerInfo[i][pAccount] = account+interest;
//=============================================================================================================================================
					SendClientMessage(i, COLOR_INDIGO, "|___ СОТОЯНИЕ БАНКОВСКОГО СЧЕТА ___|");
					format(string, sizeof(string), "  {ffffff}Зарплата наличными: {00ff00}$%d   {ffffff}Налог: {ff0000}-$%d", checks, TaxValue);
					SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
					if(PlayerInfo[i][pPhousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
					{
					    format(string, sizeof(string), "  Плата за электричество: -$%d", ebill);
						SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
					}
					format(string, sizeof(string), "  Текущий баланс в банке: {ff4f00}$%d", account);
					SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
					format(string, sizeof(string), "  Уровень интереса: 0.%d процентов",tmpintrate);
					SendClientMessage(i, COLOR_GRAD2, string);
					format(string, sizeof(string), "  Полученный интерес $%d", interest);
					SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
					SendClientMessage(i, COLOR_INDIGO, "|--------------------------------------|");
					format(string, sizeof(string), "  Новый баланс в банке: $%d", PlayerInfo[i][pAccount]);
					SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
					format(string, sizeof(string), "  Арендная плата: -$%d", rent);
					SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
					format(string, sizeof(string), "~y~PayDay~n~~w~Paycheck");
					GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
					rent = 0;
					PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
					PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
					PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
                    OnPlayerCommandText(i,"/newlevel");
                    PlayerInfo[i][pZakon] += 1;
                    Production();
                    MRP_UpdateTextDrawMoney(i);
//========================================================================================================================================
					if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
					{
					    PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1;
					    if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 5)
					    {
					        PlayerInfo[i][pExp]++;
					        PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
					    }
					}
					if(PlayerInfo[i][pJob] > 0)
					{
					PlayerInfo[i][pContractTime] ++;
					}
                    if(PlayerInfo[i][pDrugsBuy] == 1)
					{
				    PlayerInfo[i][pDrugsBuy] = 0;
					}
					if (PlayerInfo[i][pWarns] > 0)
					{
					new vio = PlayerInfo[i][pConnectTime];
					vio %= 25;
					if(vio == 0) {PlayerInfo[i][pWarns]--; SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, " * Уровень Ваших предупреждений уменьшен.");}
					}
    			}
   	else
				{
				    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "* Вы играли слишком мало, чтобы получить зарплату.");
				}
			}
		}
	}
	return 1;
}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу