Joey_Air
Пользователь
Всем привет!Сегодня я покажу команду /giverank со сменой скина и + для каждой фраки свой максимальный ранг!
Приступим в public OnPlayerCommandText пихаем
Вот и все сейчас скажу че по чем тут!Найдем следующую строку
щас все расскажу,значит видим строку
Что это значит?
Озночает какой номер фраки [pLeader] == 1: значит лидер 1 фраки может давать макс ранг какой вот здесь:
число 20 макс ранг,а 1 минимальный!Под настройте для своего мода!У вас может быть иначе!
Вот и все помог?+ зззз!Объяснял как мог ^_^
Автор : Я
Откуда? Писал сам где- мин 10
Приступим в public OnPlayerCommandText пихаем
PHP:
//----------------------------------[GIVERANK]------------------------------------------------
if(strcmp(cmd, "/giverank", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "*Èñïîëüçóéòå: /giverank [id игрока/часть ника] [Number(1-22)]");
return 1;
}
new para1;
new level;
new skin;
para1 = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
level = strval(tmp);
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { if(level > 20 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 20!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { if(level > 16 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 16!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { if(level > 22 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 22!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 10!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 10!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 10!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { if(level > 15 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 15!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 6!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 6!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 10!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 6!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12) { if(level > 7 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 7!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) { if(level > 14 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 14!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14) { if(level > 12 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 12!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) { if(level > 12 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 12!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16) { if(level > 12 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 12!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) { if(level > 14 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 14!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18) { if(level > 12 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 12!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 10!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 10!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 6!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 22) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 10!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 23) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 6!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 24) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 6!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 25) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 6!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 26) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 9!"); return 1; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 27) { if(level > 11 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 11!"); return 1; } }
{
if(PlayerInfo[para1][pMember] == PlayerInfo[playerid][pLeader] || PlayerInfo[para1][pLeader] == PlayerInfo[playerid][pLeader])
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
format(string,sizeof(string),"fraction/fraction%d.ini",PlayerInfo[playerid][pLeader]);
new keykey[20];
format(keykey,sizeof(keykey),"q%d",level);
new File = iniOpen(string);
iniGetInt(File,keykey,skin);
iniClose(File);
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
PlayerInfo[para1][pChar] = skin;
SetPlayerSkin(para1,skin);
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены в должности лидером %s до должности %d", sendername, level);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "Вы дали %s должность %d.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
PlayerInfo[para1][pModel] = skin;
PlayerInfo[para1][pChar] = skin;
SetSpawnInfo(para1, PlayerInfo[para1][pTeam], PlayerInfo[para1][pModel],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0);
gTeam[para1] = PlayerInfo[para1][pTeam];
MedicBill[para1] = 0;
SelectCharPlace[para1] = 0;
SelectCharID[para1] = 0;
SelectChar[para1] = 0;
SaveAccounts();
SaveKilom();
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1," Этот игрок не из вашей фракции");
}
}
}
return 1;
}
PHP:
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { if(level > 20 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 20!"); return 1; } }
PHP:
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { if(level > 20 || level < 1)
PHP:
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
PHP:
if(level > 20 || level < 1
Вот и все помог?+ зззз!Объяснял как мог ^_^
Автор : Я
Откуда? Писал сам где- мин 10
