Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

[Мануал]Создаем /giverank

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Joey_Air

Пользователь
Всем привет!Сегодня я покажу команду /giverank со сменой скина и + для каждой фраки свой максимальный ранг!
Приступим в public OnPlayerCommandText пихаем
PHP:
//----------------------------------[GIVERANK]------------------------------------------------
	if(strcmp(cmd, "/giverank", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "*Èñïîëüçóéòå: /giverank [id игрока/часть ника] [Number(1-22)]");
				return 1;
			}
			new para1;
			new level;
			new skin;
			para1 = ReturnUser(tmp);
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			level = strval(tmp);
			if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { if(level > 20 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 20!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { if(level > 16 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 16!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { if(level > 22 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 22!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 10!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 10!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 10!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { if(level > 15 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 15!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 6!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 6!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 10!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 6!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12) { if(level > 7 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 7!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) { if(level > 14 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 14!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14) { if(level > 12 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 12!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) { if(level > 12 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 12!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16) { if(level > 12 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 12!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) { if(level > 14 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 14!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18) { if(level > 12 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 12!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 10!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 10!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 6!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 22) { if(level > 10 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 10!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 23) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 6!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 24) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 6!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 25) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 6!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 26) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 9!"); return 1; } }
        	else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 27) { if(level > 11 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 11!"); return 1; } }
			{
			    if(PlayerInfo[para1][pMember] == PlayerInfo[playerid][pLeader] || PlayerInfo[para1][pLeader] == PlayerInfo[playerid][pLeader])
			    {
				    if(IsPlayerConnected(para1))
				    {
				        if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
				        {
				            format(string,sizeof(string),"fraction/fraction%d.ini",PlayerInfo[playerid][pLeader]);
				            new keykey[20];
				            format(keykey,sizeof(keykey),"q%d",level);
							new File = iniOpen(string);
							iniGetInt(File,keykey,skin);
							iniClose(File);
							PlayerInfo[para1][pRank] = level;
							PlayerInfo[para1][pChar] = skin;
							SetPlayerSkin(para1,skin);
							GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
							GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
							format(string, sizeof(string), "Вы были повышены в должности лидером %s до должности %d", sendername, level);
							SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
							format(string, sizeof(string), "Вы дали %s должность %d.", giveplayer,level);
							SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
							PlayerInfo[para1][pModel] = skin;
						    PlayerInfo[para1][pChar] = skin;
						    SetSpawnInfo(para1, PlayerInfo[para1][pTeam], PlayerInfo[para1][pModel],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0);
						    gTeam[para1] = PlayerInfo[para1][pTeam];
							MedicBill[para1] = 0;
						    SelectCharPlace[para1] = 0;
						    SelectCharID[para1] = 0;
						    SelectChar[para1] = 0;
						    SaveAccounts();
						    SaveKilom();
						}
					}
				}
				else
				{
				    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1," Этот игрок не из вашей фракции");
				}
			}
		}
		return 1;
	}
Вот и все сейчас скажу че по чем тут!Найдем следующую строку
PHP:
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { if(level > 20 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Не меньше 1 и не больше 20!"); return 1; } }
щас все расскажу,значит видим строку
PHP:
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { if(level > 20 || level < 1)
Что это значит?
PHP:
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
Озночает какой номер фраки [pLeader] == 1: значит лидер 1 фраки может давать макс ранг какой вот здесь:
PHP:
if(level > 20 || level < 1
число 20 макс ранг,а 1 минимальный!Под настройте для своего мода!У вас может быть иначе!

Вот и все помог?+ зззз!Объяснял как мог ^_^

Автор : Я
Откуда? Писал сам где- мин 10
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу