Добавляешь в начале мода ко всем форвордам:
ко всем new:
добавляешь в:
создаёшь
добавляем сам таймер в
после в
вставляете
добавляешь в
это:
потом в
это:
потом в:
Вот и система готова
Урок написан мной Serg_Brain
PHP:
forward PayDay();
forward SyncTime();
forward GameModeExitFunc();
forward SyncUp();
PHP:
new Payday = 1;
new levelexp = 4;
new synctimer; //таймер
PHP:
enum pInfo
PHP:
pLevel,
pExp,
pPayDay,
pPayDayHad
PHP:
public SyncTime()
{
PayDay();
return 1;
}
PHP:
public SyncUp()
{
SyncTime();
return 1;
}
PHP:
public GameModeExitFunc()
{
KillTimer(synctimer);
GameModeExit();
}
PHP:
public PayDay()
{
new string[128];
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
{
new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
new exp = PlayerInfo[i][pExp];
new nxtlevel = PlayerInfo[i][pLevel]+1;
new expamount = nxtlevel*levelexp;
if(exp == expamount)
{
PlayerInfo[i][pLevel] += 1;
PlayerInfo[i][pExp] = 0;
}
PlayerInfo[i][pExp]++;
format(string, sizeof(string), "~w~PayDay");
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
}
}
if(PlayerInfo[i][pLevel] >= 2 && PlayerInfo[i][pExp] == 0)
{
SendClientMessage(i, COLOR_ISPOLZUY, "Поздравляем, Ваш lvl повысился!");
}
if(PlayerInfo[i][pLevel] == 3 && PlayerInfo[i][pExp] == 0)
{
GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "/players/%s.ini",sendername);
new file = ini_openFile(string);
if(file < 0) print("нету файла");
else
{
format(string, sizeof(string), "/players/%s.ini",string);
new file2 = ini_openFile(string);
ini_setInteger(file2,"Text",3);
ini_closeFile(file2);//не забываем закрывать файлы кстати
ini_closeFile(file);//не забываем закрывать файлы кстати
}
}
PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1;
PlayerInfo[i][pPayDay]++;
}
return true;
}
PHP:
public OnGameModeInit
PHP:
synctimer = SetTimer("SyncUp", 60000, 1);
PHP:
public OnPlayerConnect(playerid)
PHP:
PlayerInfo[playerid][pLevel] = 0;
PlayerInfo[playerid][pPayDay] = 0;
PlayerInfo[playerid][pExp] = 0;
PlayerInfo[playerid][pPayDayHad] = 0;
PHP:
stock OnPlayerRegister(playerid, password[])
PHP:
ini_setInteger(File,"Level",PlayerInfo[playerid][pLevel]);
ini_setInteger(File,"Exp",PlayerInfo[playerid][pExp]);
ini_setInteger(File,"PayDay",PlayerInfo[playerid][pPayDay]);
ini_setInteger(File,"PayDayHad",PlayerInfo[playerid][pPayDayHad]);
PHP:
public OnPlayerLogin(playerid,password[])
PHP:
ini_getInteger(File,"Level",PlayerInfo[playerid][pLevel]);
ini_getInteger(File,"Exp",PlayerInfo[playerid][pExp]);
ini_getInteger(File,"PayDay",PlayerInfo[playerid][pPayDay]);
ini_getInteger(File,"PayDayHad",PlayerInfo[playerid][pPayDayHad]);
PHP:
stock OnPlayerUpdate(playerid)
PHP:
ini_setInteger(File,"Level",PlayerInfo[playerid][pLevel]);
ini_setInteger(File,"Exp",PlayerInfo[playerid][pExp]);
ini_setInteger(File,"PayDay",PlayerInfo[playerid][pPayDay]);
ini_setInteger(File,"PayDayHad",PlayerInfo[playerid][pPayDayHad]);
Урок написан мной Serg_Brain
Последнее редактирование: