Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Файлы с расширением .map

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

KinG_95

Изучающий
Пользователь
Регистрация
12 Ноя 2010
Сообщения
732
Лучшие ответы
0
Репутация
448
Когда вы работаете с МТА или же скачиваете какие либо постройки то зачастую они имеют расширение .map это формат Map Editor после чего перед вами встает вопрос "Мля а как мне этот код втыкнуть в мод?" Сейчас я и расскажу как вам это сделать!
После того как вы расставили обьекты в МТА и сохранили их идем в следущую папку:
C:\Program Files\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\resources\
папка по стандарту!
Далее выбираем нужную папку и видим файл с расширение ваше_название.map
Открываем этот файл любым текстовым редактором и переходим в онлайн конвертер
Он-лайн конвертер обьектов
Как им пользоваться?
1. Ищем слово Convert - это то из какого формата нужно конвертировать! Если у Вас новая МТа то выбирайте MTA 1.0 MAP если старая то MTA Race Map
2. Далей ищем слово INTO - тоесть в какой формат конвертировать(в данном случае выбираем SA-MP CreateObject
3. Жмем Continue (Продолжить) и видим окно
4. В это окно вставляем тест из блокнота которым мы открыли файл .map заранее.
5. Жмем Convert my object и получаем код обьектов для павно!

Второй способ более простой и удобный:

1.Качаем конвертер обьектов
2.Устанавливаем его и запускаем
3.Жмем "Импорт из файла" выбираем файл с расширением .map и нажимаем "Конвертировать" и получаем код для павно!



Все! Урок закончен!
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу