Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Создание брони на торсе игрока.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

int3L

Начинающий
Пользователь
Регистрация
20 Янв 2011
Сообщения
35
Лучшие ответы
0
Репутация
3
В общем, это attach к торсу игрока брони.
Когда вы надеваете броню, она появляется у вас на торсе.

ко всем #define добавить:
#define ARMOUR_INDEX 4
2. Находим OnGameModeInit() всталяем:
SetTimer("ArmourUpdate", 1000, true);
3. Ко всем Forward :
forward ArmourUpdate();
4. В конец скрипта/мода вставляем:
public ArmourUpdate()
{
for(new i=0; i<=GetMaxPlayers(); i++)//
{
new Float:armour;
GetPlayerArmour(i, armour);
if( armour > 0.0 ).
{
SetPlayerAttachedObject( i, ARMOUR_INDEX, 373, 1, 0.286006, -0.038657, -0.158132, 67.128456, 21.916156, 33.972290, 1.000000, 1.000000, 1.000000 );
// Одеваем броню.
}.
else if( armour == 0.0 )// проверка на броню
{
RemovePlayerAttachedObject(i, ARMOUR_INDEX);
}
}
return 1;
}
Мануал или урок - хз.:dj:
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу