Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Рандомные номера для машин[0.3c]

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

PIRU

The world on the edge of reality
Administrator
Регистрация
10 Ноя 2010
Сообщения
11,641
Лучшие ответы
39
Репутация
6,756
Награды
1
Ищем public OnGameModeInit()
И в самое дно вставляем:
PHP:
	new NumberSTR[28];
	new Float:PosLS[3];
	new Float:PosSF[3];
	new Float:PosLV[3];
	for(new car=0; car<MAX_VEHICLES; car++)//
	{
		GetVehiclePos(car, PosLS[0], PosLS[1], PosLS[2]);//
		if((PosLS[0] <= 2954.50 && PosLS[0] >= 105.10) && (PosLS[1] <= -432.08 && PosLS[1] >= -2907.79))//
		{
			format(NumberSTR, sizeof(NumberSTR), "{B60000}LS {00983B}%d", 100 + random(899));//
			SetVehicleNumberPlate(car, NumberSTR);//
			SetVehicleToRespawn(car);//
		}
		else if((PosSF[0] <= -937.6698  && PosSF[0] >= -2987.1565) && (PosSF[1] <= 1592.4857 && PosSF[1] >= -1067.9495))//
		{
			format(NumberSTR, sizeof(NumberSTR), "{B60000}SF {00983B}%d", 100 + random(899));//
			SetVehicleNumberPlate(car, NumberSTR);//
			SetVehicleToRespawn(car);//
		}
		else if((PosLV[0] <= 2977.85 && PosLV[0] >= -525.50) && (PosLV[1] <= 3024.57 && PosLV[1] >= 560.53))//
		{
			format(NumberSTR, sizeof(NumberSTR), "{B60000}LV {00983B}%d", 100 + random(899));//
			SetVehicleNumberPlate(car, NumberSTR);//
			SetVehicleToRespawn(car);//
		}
	}
Автор:Не я!
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу