- Регистрация
- 11 Ноя 2010
- Сообщения
- 514
- Лучшие ответы
- 0
- Репутация
- 123
И так в этом уроке я вам раскажу как сделать для механиков ставка неона на машины!
И так преступим!
Для начала сделаем саму команду к public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
Далее это деалок должен что то делать так что в
Добавляем самый низ public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) перед return 1;
Вот и всё делал я на основе другой команды но смысл то же если есть вопросы задавайте!!!
Автор:Jack_Kalashnikov
И так преступим!
Для начала сделаем саму команду к public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
PHP:
if(strcmp(cmd, "/moding", true) == 0)
{ //для автомехаников
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pJob] != 7)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы - не АвтоМеханик!");
return 1;
}
if(!gJobDuty[playerid])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы Не на Дежурстве вашей АвтоРемонтной Службы !");
return 1;
}
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы должны находиться в транспортном средстве!");
return 1;
}
if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы должны находиться за рулём транспортного средства!");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAYWHITE, "USAGE: /moding [playerid/PartOfName]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
new Float:VehicleHealth;
if(giveplayerid == playerid)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "ВЫ не можете ставить неон на своё авто!!!!!");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAYWHITE, "USAGE: /moding [playerid/PartOfName] [price]");
return 1;
}
new money = strval(tmp);
if(money < 1 || money > 10000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Цена не ниже 1, или не выше 10000!"); return 1; }
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(IsPlayerInRangeOfPlayer(8.0, playerid, giveplayerid)&&
IsPlayerInAnyVehicle(giveplayerid) && GetPlayerState(giveplayerid)==PLAYER_STATE_DRIVER)
{
GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(giveplayerid), VehicleHealth);
if(VehicleHealth > 1000)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " ........ !");
return 1;
}
format(string, sizeof(string), "* Вы предложили %s поставить неон на его автомобиль за $%d.",PlayerName(giveplayerid),money);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
new msgitem[256];
format(msgitem, sizeof(msgitem), "* АвтоМеханик %s \nхочет поставить неон на ваш автомобиль за $%d\n\n Нажмите Accept, чтобы принять.",PlayerName(playerid),money);
//SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
RepairOffer[giveplayerid] = playerid;
RepairPrice[giveplayerid] = money;
ShowPlayerDialog(giveplayerid,666,0,"Диспетчер",msgitem,"Accept","Cancel");
}
else SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Этот игрок не рядом с Вами или не за рулём автомобиля.");
}
}
else SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Этот игрок - не в игре.");
}
return 1;
}
Добавляем самый низ public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) перед return 1;
PHP:
if(dialogid == 666)
{
if(!response) SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFF, "Была нажата Отмена");
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, 999, 2, "Color", "RedNeon\nBlueNeon\nGreenNeon\nYellowNeon\nPinkNeon\nWhiteNeon", "Ок", "Отмена");
}
return 1;
}
//--------------------------------------------------------------------------
if(dialogid == 999)
{
if(!response) SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFF, "Была нажата Отмена");
else
{
GivePlayerMoneyB(modingOffer[playerid], modingPrice[playerid]);
GivePlayerMoneyH(playerid, -RepairPrice[playerid]);
format(string, sizeof(string), "* На ваш автомобиль поставлен неон на сумму $%d АвтоМехаником %s.",RepairPrice[playerid],PlayerName(RepairOffer[playerid]));
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Вы поставили неон %s'у на автомобиль, $%d добавлено к вашей Зарплате.",PlayerName(playerid),RepairPrice[playerid]);
SendClientMessage(RepairOffer[playerid], COLOR_LIGHTBLUE, string);
RepairOffer[playerid] = MAX_PLAYERS-1;
RepairPrice[playerid] = 0;
if(listitem == 0)
{
new neon = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0,100.0);
new neon1 = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0,100.0);
AttachObjectToVehicle(neon, GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(neon1, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;
}
if(listitem == 1)
{
new neon2 = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0,100.0);
new neon3 = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0,100.0);
AttachObjectToVehicle(neon2, GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(neon3, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;
}
if(listitem == 2)
{
new neon4 = CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0,100.0);
new neon5 = CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0,100.0);
AttachObjectToVehicle(neon4, GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(neon5, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;
}
if(listitem == 3)
{
new neon6 = CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0,100.0);
new neon7 = CreateObject(18650,0,0,0,0,0,100.0);
AttachObjectToVehicle(neon6, GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(neon7, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;
}
if(listitem == 4)
{
new neon8 = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0,100.0);
new neon9 = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,100.0);
AttachObjectToVehicle(neon8, GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(neon9, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;
}
if(listitem == 5)
{
new neon8 = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0,100.0);
new neon9 = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,100.0);
AttachObjectToVehicle(neon8, GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(neon9, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;
}
}
Автор:Jack_Kalashnikov