Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Защита мода от кражи

Пыжик

Начинающий
Пользователь
Регистрация
10 Мар 2012
Сообщения
70
Лучшие ответы
0
Репутация
32
Здравствуйте, Уважаемые форумчане.

Вот я решил поделиться системой защиты мода, которая ещё была в Real*Life (by Den_Bellik)

П.С. для новичков самое то :df:

в паблик
PHP:
public OnGameModeInit()
Вставляем этот код:
PHP:
	new	ip[16];
	GetServerVarAsString("bind", ip, sizeof (ip));
	if ( !strlen(ip) || strcmp(ip, "ваш IP адрес"))
	{
		for(;;)
		{
			printf("Зачем украл мод? Его нельзя запустить тут!");
			GameModeExitFunc();
		}
	}
в строчке
PHP:
if ( !strlen(ip) || strcmp(ip, "ваш IP адрес"))
ставим ваш IP адрес, с которого будет запускаться мод

Если ещё подключить инклуд a_deamx, то можно добиться полной защиты от кражи сервера, т.к. мод не будет
расшифровываться, и не будет запускаться на чужом IP

Автор: SlootLite

Спасибо за внимание :)
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу