Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

[Мануал]Как сделать рп чат на сервере

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Double_Traitor

Изучающий
Регистрация
15 Апр 2012
Сообщения
687
Лучшие ответы
0
Репутация
88
Решил выложить урок
В начало
PHP:
forward ProxDetector(Float:radi,playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
#define COLOR_FADE1 0xE6E6E6E6
#define COLOR_FADE2 0xC8C8C8C8
#define COLOR_FADE3 0xAAAAAAAA
#define COLOR_FADE4 0x8C8C8C8C
#define COLOR_FADE5 0x6E6E6E6E[/QUOTE]
К пабликам
[QUOTE]public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{ 
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
        new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
        new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
        GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i) && (GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i)))
            {
                GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
                tempposx = (oldposx -posx);
                tempposy = (oldposy -posy);
                tempposz = (oldposz -posz);
                if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16))) // If the player is within 16 meters
                {
                    SendClientMessage(i, col1, string);
                }
                else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8))) // within 8 meters
                {
                    SendClientMessage(i, col2, string);
                }
                else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4))) //4 meters
                {
                    SendClientMessage(i, col3, string);
                }
                else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2))) //2 meters
                {
                    SendClientMessage(i, col4, string);
                }
                else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))) //1 meter
                {
                    SendClientMessage(i, col5, string);
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(i, col1, string);
            }
        }
    }
    return 1;
}
В OnPlayerText
new pname[24], str[128];
GetPlayerName(playerid, pname, 24);
format(str, sizeof(str), "%s говорит: %s", pname, text);
ProxDetector(20.0, playerid, str, COLOR_FADE1, COLOR_FADE2, COLOR_FADE3, COLOR_FADE4, COLOR_FADE5);
SetPlayerChatBubble(playerid, text, COLOR_FADE1, 15.0, 10000);
Урок не мой,вроде не видел подобных тем
от "Спасибо" не откажусь
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу