- Регистрация
- 14 Дек 2010
- Сообщения
- 144
- Лучшие ответы
- 0
- Репутация
- 7
Всем Привет,помогите как можно быстрей решить ету проблему заранее спасибо:
Что я не так Сделал???
Код:
D:\Dimon\Сервера самп\GameLife\GameLife\gamemodes\SunCity.pwn(29417) : error 002: only a single statement (or expression) can follow each "case"
D:\Dimon\Сервера самп\GameLife\GameLife\gamemodes\SunCity.pwn(29417) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\Dimon\Сервера самп\GameLife\GameLife\gamemodes\SunCity.pwn(29417) : warning 215: expression has no effect
D:\Dimon\Сервера самп\GameLife\GameLife\gamemodes\SunCity.pwn(29417) : error 001: expected token: ";", but found "]"
D:\Dimon\Сервера самп\GameLife\GameLife\gamemodes\SunCity.pwn(29417) : fatal error 107: too many error messages on one line
PHP:
if(!strcmp(cmd, "/makeleader", true))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "*Используйте: /makeleader [ид игрока] [Номер фракции(1-23)]");
new para1 = ReturnUser(tmp);
new level = strval( strtok(cmdtext, idx) );
if(level > 23 || level < 0)
return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Не возможна цифра менее 0, или больше 23!");
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1337)
return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Нет прав на использование команды!(только администраторам с 1337 го уровня)");
if(!IsPlayerConnected(para1)) return 1;
if(PlayerInfo[para1][pMember] > 0 || PlayerInfo[para1][pFMember] < 255)
return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Игрок состоит в Фракции / Банде !");
new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
switch(level)
{
case 0:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 0;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 0;
format(string, sizeof(string), " Вы были сняты с Лидерки Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы сняли с лидерки: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 1:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 283;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 1;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Полиции Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Полиции: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 2:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 295;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 2;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером ФБР Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером ФБР: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 3:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 287;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 3;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Армии Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Армии: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 4:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 70;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 4;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером МинЗдрав Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером МинЗдрава: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 5:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 223;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 5;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером La Cosa Nostra Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером La Cosa Nostra %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 6:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 120;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 6;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Yakuza Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Yakuza: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 7:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 147;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 7;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Мэром Штата Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Мэром Штата: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 8:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 294;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 8;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Хитманов Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Хитманов: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 9:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 170;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 9;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Репортеров Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Репортеров: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 10:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 61;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 10;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Таксистов Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Таксистов: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 11:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 171;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 11;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Директором Автошкоы Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы дали лидера Лицензеров %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 12:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 100;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 12;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Flaming Cobra Gang Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Flaming Cobra Gang: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 13:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 46;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 13;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Русская Мафия Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Русской Мафии: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 14:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 270;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 14;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Groove Street Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Groove Street: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 15:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 115;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 15;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером El Coronos Gang Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером El Coronos Gang: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 16:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 104;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 16;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Ballas Gang Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Ballas Gang: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 17:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 173;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 17;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером The SF Rifa Gang Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером The SF Rifa Gang: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 18:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 110;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 18;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Los Santos Vagos Gang Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Los Santos Vagos Gang: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 19:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 135;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 19;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером BomgeGops Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером BomgeGops: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 20:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 67;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 20;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Street Dogs Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Street Dogs: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 21:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 14;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 21;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Колхоз Коноплянка Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Колхоз Коноплянка: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 22:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 293;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 22;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Wuzi Street Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Wuzi Street: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
case 23:
{
PlayerInfo[para1][pChar] = 268;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 23;
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером ЗАО Восхождения Администратором: %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером ЗАО Восхождения: %s ", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
gTeam[para1] = 23;
PlayerInfo[para1][pTeam] = 23;
SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
return 1;
}
Последнее редактирование: