Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Dimon4uk

Изучающий
Пользователь
Регистрация
14 Дек 2010
Сообщения
144
Лучшие ответы
0
Репутация
7
Всем Привет,помогите как можно быстрей решить ету проблему заранее спасибо:

Код:
D:\Dimon\Сервера самп\GameLife\GameLife\gamemodes\SunCity.pwn(29417) : error 002: only a single statement (or expression) can follow each "case"
D:\Dimon\Сервера самп\GameLife\GameLife\gamemodes\SunCity.pwn(29417) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\Dimon\Сервера самп\GameLife\GameLife\gamemodes\SunCity.pwn(29417) : warning 215: expression has no effect
D:\Dimon\Сервера самп\GameLife\GameLife\gamemodes\SunCity.pwn(29417) : error 001: expected token: ";", but found "]"
D:\Dimon\Сервера самп\GameLife\GameLife\gamemodes\SunCity.pwn(29417) : fatal error 107: too many error messages on one line
PHP:
if(!strcmp(cmd, "/makeleader", true))
{
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "*Используйте: /makeleader [ид игрока] [Номер фракции(1-23)]");
    new para1 = ReturnUser(tmp);
    new level = strval( strtok(cmdtext, idx) );
    if(level > 23 || level < 0)
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Не возможна цифра менее 0, или больше 23!");
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1337)
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Нет прав на использование команды!(только администраторам с 1337 го уровня)");
    if(!IsPlayerConnected(para1)) return 1;
    if(PlayerInfo[para1][pMember] > 0 || PlayerInfo[para1][pFMember] < 255)
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Игрок состоит в Фракции / Банде !");

    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
    new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    switch(level)
    {
        case 0:
        {
            PlayerInfo[para1][pChar] = 0;
            PlayerInfo[para1][pLeader] = 0;
            format(string, sizeof(string), " Вы были сняты с Лидерки Администратором: %s", sendername);
            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
            format(string, sizeof(string), " Вы сняли с лидерки: %s ", giveplayer);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 1:
        {
            PlayerInfo[para1][pChar] = 283;
            PlayerInfo[para1][pLeader] = 1;
            format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Полиции Администратором: %s", sendername);
            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
            format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Полиции: %s ", giveplayer);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 2:
        {
            PlayerInfo[para1][pChar] = 295;
            PlayerInfo[para1][pLeader] = 2;
            format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером ФБР Администратором: %s", sendername);
            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
            format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером ФБР: %s ", giveplayer);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 3:
        {
            PlayerInfo[para1][pChar] = 287;
            PlayerInfo[para1][pLeader] = 3;
            format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Армии Администратором: %s", sendername);
            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
            format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Армии: %s ", giveplayer);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }

        case 4:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 70;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 4;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером МинЗдрав Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером МинЗдрава: %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }

        case 5:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 223;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 5;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером La Cosa Nostra Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером La Cosa Nostra %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 6:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 120;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 6;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Yakuza Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Yakuza: %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 7:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 147;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 7;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Мэром Штата Администратором:  %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Мэром Штата: %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 8:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 294;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 8;
        format(string, sizeof(string), "  Вы были назначены Лидером Хитманов Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Хитманов:  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 9:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 170;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 9;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Репортеров Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Репортеров:  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 10:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 61;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 10;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Таксистов Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Таксистов:  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 11:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 171;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 11;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Директором Автошкоы Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы дали лидера Лицензеров  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 12:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 100;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 12;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Flaming Cobra Gang Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Flaming Cobra Gang:  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 13:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 46;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 13;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Русская Мафия Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Русской Мафии:  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 14:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 270;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 14;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Groove Street Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Groove Street:  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 15:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 115;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 15;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером El Coronos Gang Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером El Coronos Gang:  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 16:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 104;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 16;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Ballas Gang Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Ballas Gang:  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 17:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 173;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 17;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером The SF Rifa Gang Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером The SF Rifa Gang:  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 18:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 110;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 18;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Los Santos Vagos Gang Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Los Santos Vagos Gang:  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 19:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 135;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 19;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером BomgeGops Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером BomgeGops:  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 20:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 67;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 20;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Street Dogs Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Street Dogs:  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 21:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 14;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 21;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Колхоз Коноплянка Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Колхоз Коноплянка:  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 22:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 293;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 22;
        format(string, sizeof(string), " Вы были назначены Лидером Wuzi Street Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером Wuzi Street:  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        case 23:
        {
        PlayerInfo[para1][pChar] = 268;
        PlayerInfo[para1][pLeader] = 23;
        format(string, sizeof(string), "  Вы были назначены Лидером ЗАО Восхождения Администратором: %s", sendername);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), " Вы назначили Лидером ЗАО Восхождения:  %s ", giveplayer);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        }
        gTeam[para1] = 23;
        PlayerInfo[para1][pTeam] = 23;
        SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
        return 1;
 }
Что я не так Сделал???
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу