Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

AGA Converter v1.0

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Apec

Изучающий
Пользователь
Регистрация
18 Янв 2011
Сообщения
621
Лучшие ответы
0
Репутация
584



Представляем вашему вниманию SA:MP & MTA Converter v1.00, который разработала компания AGA Group.
Состав команды разработчиков, скорей всего, вы знаете)

Команда разработчиков:
Apec, AHTOXA, Games (Надеюсь, поймете, почему именно AGA Group)


Возможности конвертера:

Действия:
MTA Objects -> CreateObject (также конвертируется и транспорт)
CreateObject -> CreateDynamicObject (быстрая замена)
CreateObject -> CreateDynamicObject (полный анализ)
RemoveBuildingForPlayer -> removeWorldModel

Выбор RC-версии:
Если вы используете МТА с объектами 0.3с, по видео урокам которые сделал Арес, то вам понадобится рабочий конвертер. Т.к. в конвертере, который опубликован в той теме - есть один очень досадный баг. Конвертер AGA поможет вам сконвертировать объекты разных разделов. Для этого просто отметьте галочкой нужную версию и нажмите "конвертировать".

Округление значений:
При переводе из MTA Objects -> CreateObject есть возможность огруглить значения.

Время респавна авто:
При конвертировании транспорта можно задать нужное количество секунд до респавна. (стандартно 3600)

Информационная строка:
Внизу программы есть информационная строка. После того, как выйдет новая версия - в ней будет прямая ссылка на новую версию.

Система репорта:
Если вы нашли баг или ошибку, не обязательно писать непосредственно в этой теме.
Можете воспользоваться встроенной системой.
Нажмите "меню" -> "сообщить об ошибке".
--------------------------------------------
Вы наверно заметили, что есть 2 одинаковых режима:
CreateObject -> CreateDynamicObject (быстрая замена)
CreateObject -> CreateDynamicObject (полный анализ)

При быстрой замене - происходит замена только слов.

При полном анализе конвертер убирает лишние пробелы, при необходимости поставит пропущенные запятые.

Ввод:
CreateObject( 30 50 40)
CreateObject( 304 50 6565)
CreateObject( 87 50, 454554)


Вывод:
CreateDynamicObject(30, 50, 40); // объект 0
CreateDynamicObject(304, 50, 6565); // объект 1
CreateDynamicObject(87, 50, 454554); // объект 2

/*
Сконвертировано объектов: 3
*/

Внимание! Возможно информационная строка и система репорта - иногда не будет работать. (не в программе проблема)
Неполадки на хостинге reg.ru (уже написал в тех. поддержку).


Скачать:



На этом работа над конвертером не останавливается.
Оставляйте свои идеи в этой теме.
Нашли баг или ошибку? Сообщите нам...

---------- Post added at 18:59 ---------- Previous post was at 18:58 ----------

Тема создана в разделе маппинга так-как я считаю, что место ей именно тут. Она полезна лишь мапперам. Также бело бы неплохо зафиксировать тему.
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу