• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Удаление Мэрии.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Oleg Polikhronidi

Изучающий
Пользователь
Регистрация
3 Июн 2019
Сообщения
224
Лучшие ответы
3
Репутация
68
Привет. Удалил Мэрию в RemoveBuildingForPlayer, но она не удалилась. Новая Мэрия стоит прямо на старой.
[FONT=&quot]Код находится в OnGameModeInit совместно с другими заменами объектов, не заменяется только Мэрия.
Пробовал сунуть в OnPlayerConnect, безрезультатно.[/FONT]

Как пофиксить?

P.S Сори, /php код чёт сломался.



PHP:
 RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4024, 1479.867, -1790.398, 56.023, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4044, 1481.187, -1785.070, 22.382, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4045, 1479.335, -1802.289, 12.546, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1527, 1448.234, -1755.898, 14.523, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 713, 1407.195, -1749.312, 13.093, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 713, 1405.234, -1821.117, 13.101, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1417.976, -1832.531, 11.984, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1405.578, -1831.695, 12.398, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1447.101, -1832.500, 12.914, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1432.304, -1832.914, 15.289, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4174, 1435.765, -1823.664, 15.179, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1456.398, -1832.531, 11.984, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1464.093, -1831.882, 12.398, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1480.031, -1832.914, 15.289, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3997, 1479.335, -1802.289, 12.546, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1504.843, -1832.531, 11.984, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1499.046, -1832.273, 12.882, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1512.945, -1832.351, 13.468, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1404.914, -1765.265, 12.914, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4173, 1427.273, -1756.179, 15.000, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1415.312, -1748.562, 12.398, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1429.531, -1748.421, 12.906, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1438.031, -1747.937, 13.445, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1447.906, -1748.226, 12.906, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4002, 1479.867, -1790.398, 56.023, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3980, 1481.187, -1785.070, 22.382, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4003, 1481.078, -1747.031, 33.523, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1516.000, -1748.601, 13.007, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1529.289, -1832.914, 15.289, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1549.531, -1832.312, 12.882, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1555.664, -1830.593, 13.023, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4175, 1524.414, -1823.851, 15.179, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1554.820, -1816.156, 13.476, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1553.257, -1764.812, 12.796, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4172, 1534.765, -1756.179, 15.000, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1533.265, -1749.023, 12.804, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1522.164, -1748.570, 13.023, 0.250);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1553.703, -1747.937, 13.406, 0.250);
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу