Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Gressie

Мастер
- V I P -
Пользователь
Регистрация
17 Май 2011
Сообщения
4,171
Лучшие ответы
64
Репутация
1,379
Награды
4
Здравствуйте! Уважаемые пользователи портала Pawno-Info. Представляю вашему вниманию античит на скрипт shadow_blade.cs он основан на исходном коде античита от .
PHP:
const PLAYER_SYNC = 207;

public OnIncomingPacket(playerid, packetid, BitStream:bs)
{
	if (packetid == PLAYER_SYNC)
	{
		new onFootData[PR_OnFootSync];

		BS_IgnoreBits(bs, 8); // ignore packetid (byte)
		BS_ReadOnFootSync(bs, onFootData);

		if (onFootData[PR_surfingVehicleId] != 0 && onFootData[PR_surfingVehicleId] != INVALID_VEHICLE_ID )
		{
			if ((floatabs(onFootData[PR_surfingOffsets][0]) <= 0.0) || (floatabs(onFootData[PR_surfingOffsets][1]) <= 0.0) || (floatabs(onFootData[PR_surfingOffsets][2]) <= 0.0))
			{
				SendClientMessage(playerid, -1, "Ты кикнут за shadow_blade.cs");
				return Kick(playerid);
			}
		}
	}

	return 1;
}
Автор: Maks5
Примечание: Требуется Pawn.RakNet от автора urShadow.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу