Здравствуйте! Уважаемые пользователи портала Pawno-Info. Представляю вашему вниманию античит на скрипт shadow_blade.cs он основан на исходном коде античита от
Автор: Maks5
Примечание: Требуется Pawn.RakNet от автора urShadow.
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
.
PHP:
const PLAYER_SYNC = 207;
public OnIncomingPacket(playerid, packetid, BitStream:bs)
{
if (packetid == PLAYER_SYNC)
{
new onFootData[PR_OnFootSync];
BS_IgnoreBits(bs, 8); // ignore packetid (byte)
BS_ReadOnFootSync(bs, onFootData);
if (onFootData[PR_surfingVehicleId] != 0 && onFootData[PR_surfingVehicleId] != INVALID_VEHICLE_ID )
{
if ((floatabs(onFootData[PR_surfingOffsets][0]) <= 0.0) || (floatabs(onFootData[PR_surfingOffsets][1]) <= 0.0) || (floatabs(onFootData[PR_surfingOffsets][2]) <= 0.0))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Ты кикнут за shadow_blade.cs");
return Kick(playerid);
}
}
}
return 1;
}
Примечание: Требуется Pawn.RakNet от автора urShadow.
Последнее редактирование: