• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Проблема с воротами Дверями

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Nowe4ok

Изучающий
Пользователь
Регистрация
14 Авг 2011
Сообщения
317
Лучшие ответы
0
Репутация
79
Привет дружище, сижу такой нечего делать думаю дай дверь попробую запелить, так вот она и не открывается и не закрывается
Брал пример с шлагбаума
вот эта дверь
HTML:
	else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 1469.3994,-1800.5573,3161.6909) && PlayerInfo[playerid][pMember] == F_MAYOR_LS) // F_MAYOR_LS;
	{
		if(BarrierInfo[11] == true) BarrierInfo[11] = false, MoveDynamicObject(Barrier[11], 1469.024169, -1799.851684, 3161.892089-0.004, 0.004, 0.000000, 270.000000);
		else if(BarrierInfo[11] == false) BarrierInfo[11] = true, MoveDynamicObject(Barrier[11], 1469.024169, -1799.851684, 3161.892089+0.004, 0.004, 0.000000, 10.000000);
	}
а вот пример моего шлагбаума
HTML:
	else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, 961.5647,-942.0588,40.4997) && PlayerInfo[playerid][pMember] == F_PRESIDENT) // АП;
	{
		if(BarrierInfo[10] == true) BarrierInfo[10] = false, MoveDynamicObject(Barrier[10], 964.80481, -942.17548, 40.31490-0.004, 0.004, 0.00000, -91.50000, 0.00000);
		else if(BarrierInfo[10] == false) BarrierInfo[10] = true, MoveDynamicObject(Barrier[10], 964.80481, -942.17548, 40.31490+0.004, 0.004, 0.00000, -1.50000, 0.00000);
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу