• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Команды /mute /unmute

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

cyb3r_l00ser

Начинающий
Пользователь
Регистрация
15 Ноя 2019
Сообщения
25
Лучшие ответы
0
Репутация
0
При команде /mute не работает проверка на то, что есть у игрока мут или нет, и выдаёт мут заного
При команде /unmute он пишет что у игрока нет мута, хотя в базе данных стоит мут на 1800 секунд, как это понять? Не снимает его мут....
И хотел спросить, как сделать так, чтобы в базе данных время уходило при муте, то есть если у игрока мут, чтобы время скатывалось вниз и мут снимался сам.
Код:
CMD:mute(playerid, params[])
{
    if(player_info[params[0]][pMuteTime] > 0) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "У этого игрока уже есть бан чата");
	if(player_info[playerid][pAdmin] >= 3)
	{
		new string[100];
		if(sscanf(params, "uds[100]", params[0], params[1], string)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_COMMAND, "Используйте: /mute [ID игрока] [time(минуты)] [причина]");
		if(player_info[params[0]][pAdmin] << player_info[playerid][pAdmin])
		{
  			format(string, sizeof(string), "Администратор %s выдал бан чата игроку %s[%d] на %d минут. Причина: %s", player_info[playerid][pName], player_info[params[0]][pName], params[0], params[1], string);
			SendClientMessageToAll(0xFF0000FF, string);
			player_info[params[0]][pMuteTime] = params[1]*60;
			SavePlayer(params[0], "mutetime", player_info[params[0]][pMuteTime], "d");
		}
		else return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Нельзя выдать бан чата администратору выше себя!");
	}
    return true;
}
CMD:unmute(playerid, params[])
{
    if(player_info[params[0]][pMuteTime] == 0) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "У этого игрока нет бан чата!");
    if(player_info[playerid][pAdmin] >= 3)
    {
    	if(sscanf(params, "u[100]", params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_COMMAND, "Используйте: /unmute [ID игрока]");
    	new string[100];
    	format(string, sizeof(string), "Администратор %s снял бан чата игроку %s[%d].", player_info[playerid][pName], player_info[params[0]][pName], params[0]);
		SendClientMessageToAll(0xFF0000FF, string);
		player_info[params[0]][pMuteTime] = 0;
		SavePlayer(params[0], "mutetime", player_info[params[0]][pMuteTime], "d");
	}
    return 1;
}
}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу