Доброго времени суток, достаточно давно я не появлялся на этом портале.
Совсем недавно пришла в голову идея создать интересный проект(не сервер), в котором можно будет активно принимать участие в разработке игрового мода при этом не иметь исходный код всего проекта (ограниченный доступ). В связи с этим хотел бы объявить набор на должность разработчика Pawn на уровень Junior с ежемесячной оплатой с неполной занятостью и свободным графиком, под чутким руководством более опытных разработчиков, которые будут выступать в роли наставника.
Основная задача данного проекта снизить нагрузку на ведущих разработчиков для решения задач более высокого уровня.
Из требований:
- обязательное знание Pawn, опыт в разработке не менее 3 лет, свободное написание систем соседней сложности и выше, знание популярных библиотек и умение работать с ними(Streamer, MySQL, MxINI, crashdetect, sscanf2 и т.д)
- обязательное знание теоретической части для соблюдения правил оптимизации кода.
- Умение и желание работать в команде, учиться и развиваться в ИТ направлении, социальное развитие, усидчивость, серьёзный подход к решению задач, возраст от 16 лет (индивидуально и может пересматриваться)
Принцип работы будет заключаться в написании модульных систем с соблюдением указанных норм и правил. Для этого вам будут предоставлены все необходимые инструменты, возможность консультации у своего наставника. Компиляция игрового мода будет проходить на удаленном машине по вашему запросу (выполнение скрипта), к которой будут подключены все необходимые библиотеки, ваши модули и модули других разработчиков. В процессе работы у вас будет возможность использовать уже созданные функции, а так же делиться своим функционалом с другими разработчиками.
Если все что я написал выше сложно для понимания, то объясню проще и более понятным языком:
Нужен разраб, который сможет возложить и решить задачи других разрабов, чтобы те в свою очередь делают что то более серьезное и все это нужно сделать модулем, который достаточно будет подключить (ну и адаптировать соответственно) чтобы не давать .pwn
В период стажировки (до 3 модулей разной сложности) зарплата будет ниже, в последствии будет увеличена в зависимости от количества и сложности модулей (минимум 3)
Стажировка не обязательна, индивидуальна к каждому по результатам собеседования(общения проще говоря)
Если вам надоело работать по заказам или терпеть заказчиков, можно найти стабильную работу с возможностью карьерного роста(как бы в сампе оно смешно не звучало), то вам стоит попробовать.
Для отбора кандидатов буду подбирать вопросы и по результатам ответов будем принимать решение.
Если заинтересовались, пишите ниже свои Контакты для связи или пишите в ЛС на этом портале (репутация не имеет значения, будем смотреть на знания).
Совсем недавно пришла в голову идея создать интересный проект(не сервер), в котором можно будет активно принимать участие в разработке игрового мода при этом не иметь исходный код всего проекта (ограниченный доступ). В связи с этим хотел бы объявить набор на должность разработчика Pawn на уровень Junior с ежемесячной оплатой с неполной занятостью и свободным графиком, под чутким руководством более опытных разработчиков, которые будут выступать в роли наставника.
Основная задача данного проекта снизить нагрузку на ведущих разработчиков для решения задач более высокого уровня.
Из требований:
- обязательное знание Pawn, опыт в разработке не менее 3 лет, свободное написание систем соседней сложности и выше, знание популярных библиотек и умение работать с ними(Streamer, MySQL, MxINI, crashdetect, sscanf2 и т.д)
- обязательное знание теоретической части для соблюдения правил оптимизации кода.
- Умение и желание работать в команде, учиться и развиваться в ИТ направлении, социальное развитие, усидчивость, серьёзный подход к решению задач, возраст от 16 лет (индивидуально и может пересматриваться)
Принцип работы будет заключаться в написании модульных систем с соблюдением указанных норм и правил. Для этого вам будут предоставлены все необходимые инструменты, возможность консультации у своего наставника. Компиляция игрового мода будет проходить на удаленном машине по вашему запросу (выполнение скрипта), к которой будут подключены все необходимые библиотеки, ваши модули и модули других разработчиков. В процессе работы у вас будет возможность использовать уже созданные функции, а так же делиться своим функционалом с другими разработчиками.
Если все что я написал выше сложно для понимания, то объясню проще и более понятным языком:
Нужен разраб, который сможет возложить и решить задачи других разрабов, чтобы те в свою очередь делают что то более серьезное и все это нужно сделать модулем, который достаточно будет подключить (ну и адаптировать соответственно) чтобы не давать .pwn
В период стажировки (до 3 модулей разной сложности) зарплата будет ниже, в последствии будет увеличена в зависимости от количества и сложности модулей (минимум 3)
Стажировка не обязательна, индивидуальна к каждому по результатам собеседования(общения проще говоря)
Если вам надоело работать по заказам или терпеть заказчиков, можно найти стабильную работу с возможностью карьерного роста(как бы в сампе оно смешно не звучало), то вам стоит попробовать.
Для отбора кандидатов буду подбирать вопросы и по результатам ответов будем принимать решение.
Если заинтересовались, пишите ниже свои Контакты для связи или пишите в ЛС на этом портале (репутация не имеет значения, будем смотреть на знания).
Последнее редактирование: