• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Dima_Didenko_2

Изучающий
Пользователь
Регистрация
12 Апр 2017
Сообщения
118
Лучшие ответы
0
Репутация
0
Почему не срабатывает проверка, когда нажимаю "Это не ваш гараж", в чём проблема?
PHP:
	if (newkeys & KEY_HORN && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
	{
	    new house = PlayerInfo[playerid][pHouseKey];
		new veh_id = GetPlayerVehicleID(playerid);
		if(GarageEntered[playerid] == -1)
		{
			for(new i = 0; i < MAX_HOUSES; i++)
			{
				if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.5, HouseInfo[house][hGarage_X], HouseInfo[house][hGarage_Y], HouseInfo[house][hGarage_Z]))
				{
				    if(!GetString(HouseInfo[house][hOwner],Name(playerid))) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[Ошибка] {FFFFFF}Это не ваш гараж!");
					if(veh_id != 0)
					{
						J_SetVehiclePos(veh_id,GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_X],GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_Y],GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_Z]);
						SetVehicleZAngle(veh_id,GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_A]);
		  				LinkVehicleToInterior(veh_id, GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_INT]);
						SetVehicleVirtualWorld(veh_id, house+50);
						f_TogglePlayerControllable(playerid, false);
						SetTimerEx("UnFreez",10000, 0, "d", playerid);
				 	}
					J_SetPlayerPosFreeze(playerid,GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_X],GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_Y],GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_Z]);
					J_SetPlayerFacingAngle(playerid,GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_A]);
					SetPlayerInterior(playerid, GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_INT]);
					SetPlayerVirtualWorld(playerid, house+50);
					if(veh_id != 0) PutPlayerInVehicle(playerid, veh_id, 0);
					GarageEntered[playerid] = house;
					return 1;
				}
				else continue;
			}
		}
		else
		{
			if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.5,GaragesInteriors[HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_X],GaragesInteriors[HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_Y],GaragesInteriors[HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_Z]))
			{
			    if(!GetString(HouseInfo[house][hOwner],Name(playerid))) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[Ошибка] {FFFFFF}Это не ваш гараж!");
				if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == (GarageEntered[playerid] + 50))
				{
					if(veh_id != 0)
					{
						J_SetVehiclePos(veh_id,HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_X],HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_Y],HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_Z]);
						LinkVehicleToInterior(veh_id, 0);
						SetVehicleVirtualWorld(veh_id, 0);
					}
				}
				J_SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_X],HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_Y],HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_Z]+1.0);
				J_SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_X],HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_Y],HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_Z]+1.0);
				SetPlayerInterior(playerid, 0);
				SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
				if(veh_id != 0) PutPlayerInVehicle(playerid, veh_id, 0);
				GarageEntered[playerid] = -1;
				HouseEntered[playerid] = -1;
				return 1;
			}
		}
	}
	if(PRESSED(KEY_WALK) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
	{
	    new house = PlayerInfo[playerid][pHouseKey];
		new veh_id = GetPlayerVehicleID(playerid);
		if(GarageEntered[playerid] == -1)
		{
			for(new i = 0; i < MAX_HOUSES; i++)
			{
				if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.5, HouseInfo[house][hGarage_X], HouseInfo[house][hGarage_Y], HouseInfo[house][hGarage_Z]))
				{
				    if(!GetString(HouseInfo[house][hOwner],Name(playerid))) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[Ошибка] {FFFFFF}Это не ваш гараж!");
					if(veh_id != 0)
					{
						J_SetVehiclePos(veh_id,GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_X],GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_Y],GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_Z]);
						SetVehicleZAngle(veh_id,GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_A]);
		  				LinkVehicleToInterior(veh_id, GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_INT]);
						SetVehicleVirtualWorld(veh_id, house+50);
						f_TogglePlayerControllable(playerid, false);
						SetTimerEx("UnFreez",10000, 0, "d", playerid);
				 	}
					J_SetPlayerPosFreeze(playerid,GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_X],GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_Y],GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_Z]);
					J_SetPlayerFacingAngle(playerid,GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_A]);
					SetPlayerInterior(playerid, GaragesInteriors[HouseInfo[house][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_INT]);
					SetPlayerVirtualWorld(playerid, house+50);
					if(veh_id != 0) PutPlayerInVehicle(playerid, veh_id, 0);
					GarageEntered[playerid] = house;
					return 1;
				}
				else continue;
			}
		}
		else
		{
			if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.5,GaragesInteriors[HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_X],GaragesInteriors[HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_Y],GaragesInteriors[HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hKlass]][e_GARAGE_INTERIOR_Z]))
			{
			    if(!GetString(HouseInfo[house][hOwner],Name(playerid))) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[Ошибка] {FFFFFF}Это не ваш гараж!");
				if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == (GarageEntered[playerid] + 50))
				{
					if(veh_id != 0)
					{
						J_SetVehiclePos(veh_id,HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_X],HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_Y],HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_Z]);
						LinkVehicleToInterior(veh_id, 0);
						SetVehicleVirtualWorld(veh_id, 0);
					}
				}
				J_SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_X],HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_Y],HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_Z]+1.0);
				J_SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_X],HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_Y],HouseInfo[GarageEntered[playerid]][hGarage_Z]+1.0);
				SetPlayerInterior(playerid, 0);
				SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
				if(veh_id != 0) PutPlayerInVehicle(playerid, veh_id, 0);
				GarageEntered[playerid] = -1;
				HouseEntered[playerid] = -1;
				return 1;
			}
		}
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу