• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Проблема к подключении к Базе данных, HELP

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

John Powell

Начинающий
Пользователь
Регистрация
14 Авг 2019
Сообщения
11
Лучшие ответы
0
Репутация
0
Ошибки нашлись:
PHP:
C:\Users\Vitar\Desktop\Ìîé ñåðâåð\gamemodes\Mod.pwn(540) : error 017: undefined symbol "connectionHandle"
C:\Users\Vitar\Desktop\Ìîé ñåðâåð\gamemodes\Mod.pwn(540) : error 017: undefined symbol "mysql_host"
Помогите, что делать?

Держите всё!

PHP:
//=============================[Inclube | Инклуды]=============================//
#include <a_samp>
#include "streamer"
#include "a_actor"
#include <mxdate>
#include "a_mysql"
#include <sscanf2>
#include <foreach>
//=============================================================================//
//================================[Не трогать!]================================//
#if defined FILTERSCRIPT
#if defined SendClientMessage SCM
//=============================================================================//
//==================================[Дефайны]==================================//

#define mysql_host    		"localhost"
#define mysql_user  		"root"
#define mysql_db    		"textrp"
#define mysql_pass      	""

//=============================================================================//
//--------------------------------[Дефайны цвета]------------------------------//
#define     COLOR_CORN          0x6495EDFF
#define     COLOR_BOX            0x00000050
#define     COLOR_BBLUE          0x20A9FFFF
#define     COLOR_CLUB           0x00AFF6AA
#define     COLOR_ORANGE         0xFF9900AA
#define     COLOR_ISPOLZUY       0x7FB151FF
#define     COLOR_GRAD1          0xB4B5B7FF
#define     COLOR_SINIY          0x00004FAA
#define     COLOR_LG             0x7FFF00FF
#define     COLOR_BLUE           0x33AAFFFF
#define     COLOR_SALMON         0xFA8072AA
#define     COLOR_SYSTEM         0xEFEFF7AA
#define     COLOR_KHAKI          0xF0E68CAA
#define     COLOR_TEAL           0x008080FF
#define     COLOR_GRAD2          0xBFC0C2FF
#define     COLOR_INDIGO         0x4B00B0AA
#define     COLOR_IVORY          0xFFFF82AA
#define     COLOR_TEAL           0x008080FF
#define     COLOR_GRAD3          0xCBCCCEFF
#define     COLOR_GRAD4          0xD8D8D8FF
#define     COLOR_GRAD5          0xE3E3E3FF
#define     COLOR_GRAD6          0xF0F0F0FF
#define     COLOR_GRAD7          0xFFFFFFF1
#define     COLOR_GRAD8          0xF0F0F0FF
#define     COLOR_BLACK          0x000000AA
#define     COLOR_GREY           0xAFAFAFAA
#define     COLOR_GREEN          0x33AA33AA
#define     COLOR_BLUEGREEN      0x46BBAA00
#define     COLOR_ORANGE         0xFF9900AA
#define     COLOR_RED            0xAA3333AA
#define     COLOR_LIGHTRED       0xFF6347AA
#define     COLOR_LIGHTBLUE      0x33CCFFAA
#define     COLOR_LIGHTGREEN     0x9ACD32AA
#define     COLOR_YELLOW         0xEAC700AA
#define     COLOR_YELLOW2        0xF5DEB3AA
#define     COLOR_WHITE          0xFFFFFFAA
#define     COLOR_REDD           0xFF0000AA
#define     COLOR_BROW           0xA85400AA
#define     COLOR_FADE1          0xE6E6E6E6
#define     COLOR_FADE2          0xC8C8C8C8
#define     COLOR_FADE3          0xAAAAAAAA
#define     COLOR_FADE4          0x8C8C8C8C
#define     COLOR_FADE5          0x6E6E6E6E
#define     COLOR_PURPLE         0xC2A2DAAA
#define     COLOR_DBLUE          0x2641FEAA
#define     COLOR_ALLDEPT        0xFF8282AA
#define     COLOR_NEWS           0xFFA500AA
#define     COLOR_LIFE           0xFEBC41AA
#define     COLOR_OOC            0xE0FFFFAA
#define     TEAM_HIT_COLOR       0xFFFFFF00
#define     TEAM_BLUE_COLOR      0x8D8DFF00
#define     COLOR_ADD            0x63FF60AA
#define     TEAM_GROVE_COLOR     0x00D900C8
#define     TEAM_VAGOS_COLOR     0xFFC801C8
#define     TEAM_BALLAS_COLOR    0xD900D3C8
#define     TEAM_AZTECAS_COLOR   0x01FCFFC8
#define     TEAM_CYAN_COLOR      0xFF8282AA
#define     TEAM_ORANGE_COLOR    0xFF830000
#define     COLOR_INVIS          0xAFAFAF00
#define     COLOR_SPEC           0xBFC0C200
#define     COLOR_STROKA         0xFD0A9FF
#define     COLOR_RED            0xAA3333AA
#define		COLOR_GREY		     0xAFAFAFAA
#define     COLOR_YELLOW         0xF7FF00FF
#define     COLOR_WHITE   	     0xFFFFFFFF
#define     COLOR_RED            0xF0320CFF
#define     COLOR_SYSTEM         0xFF0000AA
//-----------------------------------------------------------------------------//
#endif
//================================[New | Новый]================================//
new connectionHandle;
new mysql_host;
//=============================================================================//
//=============================[Forward | Хорвард]=============================//
forward ProxDetector(Float:radi,playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
//=============================================================================//

public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
        new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
        new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
        GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i) && (GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i)))
            {
                GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
                tempposx = (oldposx -posx);
                tempposy = (oldposy -posy);
                tempposz = (oldposz -posz);
                if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16))) // If the player is within 16 meters
                {
                    SendClientMessage(i, col1, string);
                }
                else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8))) // within 8 meters
                {
                    SendClientMessage(i, col2, string);
                }
                else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4))) //4 meters
                {
                    SendClientMessage(i, col3, string);
                }
                else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2))) //2 meters
                {
                    SendClientMessage(i, col4, string);
                }
                else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))) //1 meter
                {
                    SendClientMessage(i, col5, string);
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(i, col1, string);
            }
        }
    }
    return 1;
}

main()
{
	print("\n----------------------------------");
	print(" Blank Gamemode by your name here");
	print("----------------------------------\n");
}

#endif

public OnGameModeInit( )
{
	DisableInteriorEnterExits();
	EnableStuntBonusForAll(0);
	SetGameModeText("Blank Script");
	AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
//==================================[Транспорты]===============================//
    CreateVehicle(411,1238.3804,-1835.9490,13.3879,266.9492,0,1,0,0);
    CreateVehicle(573,1251.5649,-1836.1930,13.3874,270.6217,0,1,0,0);
//=============================================================================//
//==================================[Пикапы]===================================//

//=============================================================================//
//=================================[3D тексты]=================================//
//=============================================================================//
	return 1;
}

public OnGameModeExit()
{
	return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
	SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Добро пожаловать на {77BBFF}Text RP");
	SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
	SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
	SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
	return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
	mysql_connects();
    GivePlayerMoney(playerid, 500); //бонус
	return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
	return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    ShowPlayerDialog(playerid,557,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Обновления","Версия мода v.0.1\nПоследние обновление 14.08.2019\nДобавлено | Обновлено:\n1. Обновлён чат\n2. Доступен телепорт по метке на карте\n3. Новый спавн\n4. Добавлены эмоции ( ), )), ))) и т.д)","Закрыть","Скрыть");
    SetPlayerPos(playerid,1223.9689,-1814.2795,16.5938);
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 233.7121);
	return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
	return 1;
}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
	return 1;
}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
//=============================[Emotions | Эмоции]=============================//
    new string[128];
	if(!strcmp(text, ")", true))
	{
	    format(string, sizeof(string), "%s улыбается", sendername(playerid));
	    ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
	    return 0;
	}
	if(!strcmp(text, "Хд", true))
	{
	    format(string, sizeof(string), "%s хохочет", sendername(playerid));
	    ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
	    return 0;
	}
	if(!strcmp(text, "хд", true))
	{
	    format(string, sizeof(string), "%s хохочет", sendername(playerid));
	    ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
	    return 0;
	}
	if(!strcmp(text, "))", true))
	{
	    format(string, sizeof(string), "%s смеётся", sendername(playerid));
	    ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
	    return 0;
	}
	if(!strcmp(text, ")))", true))
	{
	    format(string, sizeof(string), "%s падает от смеха", sendername(playerid));
	    ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
	    return 0;
	}
	if(!strcmp(text, "))))", true))
	{
	    format(string, sizeof(string), "%s падает от смеха", sendername(playerid));
	    ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
	    return 0;
	}
	if(!strcmp(text, ")))))", true))
	{
	    format(string, sizeof(string), "%s падает от смеха", sendername(playerid));
	    ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
	    return 0;
	}
	if(!strcmp(text, "))))))", true))
	{
	    format(string, sizeof(string), "%s падает от смеха", sendername(playerid));
	    ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
	    return 0;
	}
	if(!strcmp(text, "(", true))
	{
	    format(string, sizeof(string), "%s расстроился", sendername(playerid));
	    ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
	    return 0;
	}
	if(!strcmp(text, "((", true))
	{
	    format(string, sizeof(string), "%s сильно расстроился", sendername(playerid));
	    ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
	    return 0;
	}
	if(!strcmp(text, "(((", true))
	{
	    format(string, sizeof(string), "%s сильно расстроился", sendername(playerid));
	    ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
	    return 0;
	}
	if(!strcmp(text, "((((", true))
	{
	    format(string, sizeof(string), "%s сильно расстроился", sendername(playerid));
	    ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
	    return 0;
	}
	if(!strcmp(text, "(((((", true))
	{
	    format(string, sizeof(string), "%s сильно расстроился", sendername(playerid));
	    ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
	    return 0;
	}
	if(!strcmp(text, "((((((", true))
	{
	    format(string, sizeof(string), "%s сильно расстроился", sendername(playerid));
	    ProxDetector(30.0, playerid, string, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF, 0xDD90FFFF);
	    return 0;
	}
//=============================================================================//
//=================================[Chat | Чат]================================//
    new pname[24], str[128];
    GetPlayerName(playerid, pname, 24);
    format(str, sizeof(str), "- %s[%d]: %s", pname, playerid, text);
    ProxDetector(20.0, playerid, str, 0xE6E6E6E6, 0xC8C8C8C8, 0xAAAAAAAA, 0x8C8C8C8C, 0x8C8C8C8C);
    SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xE6E6E6E6, 15.0, 10000);
	{
          ApplyAnimation(playerid, "PED", "IDLE_chat", 4.1, 0, 1, 1, 1, 1);
	      SetTimerEx("StopChatAnim", 3200, false, "d", playerid);
	}
//=============================================================================//
    return 0;
}


forward StopChatAnim(playerid);
public StopChatAnim(playerid)
{
	ApplyAnimation(playerid, "PED", "facanger", 4.1, 0, 1, 1, 1, 1);
	return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
	if (strcmp("/ahelp", cmdtext, true, 10) == 0)
	{
         ShowPlayerDialog(playerid,557,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Команды ","\n 1 LVL | Хелпер\n\n 2 LVL | Мл. Модератор\n\n 3 LVL | Модератор\n\n/hp - восстановить HP\n\n 4 LVL | Админ\n\n/carhp - восстановить HP транспорта\n/veh - создать транспорт\n\n 5 LVL | Ст. Админ\n\n 6 LVL | Гл. Админ","Закрыть","Скрыть");
	}
   	return 1;
}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
	return 1;
}

public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
	return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
	return 1;
}

public OnRconCommand(cmd[])
{
	return 1;
}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
	return 1;
}

public OnObjectMoved(objectid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
	return 1;
}

public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
	return 1;
}

public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
	return 1;
}

public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
	return 1;
}

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
	return 1;
}

public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
	return 1;
}

public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
	return 1;
}

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
	return 1;
}

public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
	return 1;
}

public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
	return 1;
}

public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
	return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
	return 1;
}

public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
	return 1;
}

public OnPlayerClickMap(playerid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ){
	   new string[256];
       SetPlayerPosFindZ(playerid, fX, fY, fZ+10);
       format(string, sizeof(string), "Вы успешно телепортировались. Координаты: X - %d Y - %d Z - %d",fX, fY, fZ);
       return 1;
}

//===============================[Stock | Запас]===============================//
stock ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
	if(IsPlayerConnected(playerid))
	{
		new Float:posx;new Float:posy;new Float:posz;new Float:oldposx;new Float:oldposy;new Float:oldposz;new Float:tempposx;new Float:tempposy;new Float:tempposz;
		GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
		foreach(new i: Player)
		{
			if(IsPlayerConnected(i))
			{
				if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i))
				{
					GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
					tempposx = (oldposx -posx);
					tempposy = (oldposy -posy);
					tempposz = (oldposz -posz);
					if(((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16))) SendClientMessage(i, col1, string);
					else if(((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8))) SendClientMessage(i, col2, string);
					else if(((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4))) SendClientMessage(i, col3, string);
					else if(((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2))) SendClientMessage(i, col4, string);
					else if(((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))) SendClientMessage(i, col5, string);
				}
			}
		}
	}
	return 1;
}
stock AnRepairVehicle(vehicleid)
{
	for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++)
	{
		if(IsPlayerConnected(i))
		{
			if(GetPlayerVehicleID(i) == vehicleid && GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
			{
				player_NoCheckTimeVeh[i] = 3;
			}
		}
	}
	RepairVehicle(vehicleid);
	return 1;
}
stock GN(playerid) { new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); return name; }

stock sendername(playerid)
{
	new novoeimya[MAX_PLAYER_NAME];
	GetPlayerName(playerid, novoeimya, sizeof(novoeimya));
	return novoeimya;
}
stock mysql_connects()
{
	connectionHandle = mysql_connect(mysql_host, mysql_user, mysql_db, mysql_pass);
 	switch(mysql_ping())
 	{
 	    case 1: print("Подключение к базе данных MYSQL успешно");
 	    case -1: print("Подключение к базе данных MYSQL НЕ успешно");
 	}
}
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу