Evbej
Нуль
- Регистрация
- 10 Авг 2019
- Сообщения
- 3
- Лучшие ответы
- 0
- Репутация
- 0
Необходимо сделать так, чтобы как только бар голода станет равным 0, начало отниматься здоровье.
Есть таймер:
И соответствующий public
Но при выполнении здоровье отнимается от 100%, а не от от состояния здоровья игрока. Т.е. если у игрока на момент старта таймера было здоровье 50%, то оно станет 100% и уже от этого будет отнимать по 5 единиц.
Есть таймер:
PHP:
SetTimer("LoseHealth", 10000, true);
PHP:
forward LoseHealth(playerid);
public LoseHealth(playerid)
{
bHealthHunger[playerid] -= 5;
SetPlayerHealth(playerid, bHealthHunger[playerid]);
return 1;
}