- Регистрация
- 3 Июл 2019
- Сообщения
- 13
- Лучшие ответы
- 0
- Репутация
- 0
Здравствуйте, делал систему бумбокса, столкнулся с такой проблемой, когда я делаю текстдрав зеленого подсвечивания то что песня включена, текст песни (текстдрав) пропадает, но его все еще можно кликнуть если этого не запрещать, почему так?
P.S некоторые координаты были изменены во избежания копирования
OnPlayerConnect:
Когда игрок кликает на текстдрав песни:
P.S некоторые координаты были изменены во избежания копирования
OnPlayerConnect:
PHP:
bumboxx[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 101.200000, 501.237000, "1. Terry - Tvoya");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, bumboxx[playerid][0], 0.156000, 0.825000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, bumboxx[playerid][0], 577.900024, 8.250000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, bumboxx[playerid][0], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, bumboxx[playerid][0], 0xFFFFFFFF);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, bumboxx[playerid][0], 0);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, bumboxx[playerid][0], 0x80808080);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, bumboxx[playerid][0], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, bumboxx[playerid][0], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, bumboxx[playerid][0], 0x00000000);
PlayerTextDrawFont(playerid, bumboxx[playerid][0], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, bumboxx[playerid][0], 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, bumboxx[playerid][0], 1);
PHP:
bumboxx[playerid][10] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 182.121212, 548.712000, "LD_SPAC:white");//как раз таки тут проблема
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, bumboxx[playerid][10], 0.480000, 1.120000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, bumboxx[playerid][10], 124.500000, 12.500000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, bumboxx[playerid][10], 0);
PlayerTextDrawColor(playerid, bumboxx[playerid][10], 0x54B66EFF);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, bumboxx[playerid][10], 0);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, bumboxx[playerid][10], 0x80808080);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, bumboxx[playerid][10], 2);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, bumboxx[playerid][10], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, bumboxx[playerid][10], 0x000000FF);
PlayerTextDrawFont(playerid, bumboxx[playerid][10], 4);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, bumboxx[playerid][10], 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, bumboxx[playerid][10], 0);
bumboxx[playerid][9] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 123.129711, "STOP");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, bumboxx[playerid][9], 0.156000, 0.825000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, bumboxx[playerid][9], 620.599976, 8.250000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, bumboxx[playerid][9], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, bumboxx[playerid][9], 0xB66754FF);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, bumboxx[playerid][9], 0);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, bumboxx[playerid][9], 0x80808080);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, bumboxx[playerid][9], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, bumboxx[playerid][9], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, bumboxx[playerid][9], 0x00000000);
PlayerTextDrawFont(playerid, bumboxx[playerid][9], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, bumboxx[playerid][9], 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, bumboxx[playerid][9], 1);
PlayerTextDrawShow(playerid, bumboxx[playerid][10]);
PlayerTextDrawShow(playerid, bumboxx[playerid][9]);