- Регистрация
- 14 Июн 2019
- Сообщения
- 10
- Лучшие ответы
- 0
- Репутация
- 0
Приветствую, прошу помощи!!!
Покупаю/выдаю лицензии на вождение, бизнес, полёт и т.д и после перезахода на сервер они пропадают.
После получения лицензий они не записываются в БД
Сохранение
Покупаю/выдаю лицензии на вождение, бизнес, полёт и т.д и после перезахода на сервер они пропадают.
После получения лицензий они не записываются в БД
PHP:
#define GiveLicCar(%0) (pInfo[%0][pLicenses] |= 1)
#define GiveLicWater(%0) (pInfo[%0][pLicenses] |= (1<<1))
#define GiveLicPlane(%0) (pInfo[%0][pLicenses] |= (1<<2))
#define GiveLicWeapon(%0) (pInfo[%0][pLicenses] |= (1<<3))
PHP:
case dJob+9:
{
if(!response) return 1;
if(GetCash(playerid) < 600) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, NoMoney);
TransferMoney(playerid, -1, 600);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Поздравляем! Вас с покупкой лицензии на управление наземным транспортом.");
GiveLicCar(playerid);
return 1;
}
case dJob+10:
{
if(!response) return 1;
if(GetCash(playerid) < 10000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, NoMoney);
TransferMoney(playerid, -1, 10000);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Поздравляем! Вас с покупкой лицензии на управление воздушным транспортом.");
GiveLicPlane(playerid);
return 1;
}
case dJob+11:
{
if(!response) return 1;
if(GetCash(playerid) < 3000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, NoMoney);
TransferMoney(playerid, -1, 3000);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Поздравляем! Вас с покупкой лицензии на управление водным транспортом.");
GiveLicWater(playerid);
return 1;
}
PHP:
stock SaveAccount(playerid)
{
if(!IsPlayerConnected(playerid) || !gPlayerLogged[playerid]) return 1;
if(pInfo[playerid][pCash] > 1000000000 || pInfo[playerid][pCash] < 0)
{
pInfo[playerid][pCash] = 0;
MysqlUpdatePlayerInt(playerid, "cash", pInfo[playerid][pCash]);
}
if(pInfo[playerid][pBank] > 1000000000 || pInfo[playerid][pBank] < 0)
{
pInfo[playerid][pBank] = 0;
MysqlUpdatePlayerInt(playerid, "bank", pInfo[playerid][pBank]);
}
new gunids[56], ammos[56], cnt, pgun[128], weapid, ammo;
for(new i; i < 13; i++)
{
GetPlayerWeaponData(playerid, i, weapid, ammo);
if(weapid && ammo && gGuns[playerid][i] == weapid && gAmmos[playerid][i] <= ammo)
{
if(!cnt)
{
format(gunids, sizeof(gunids), "%d", gGuns[playerid][i]);
format(ammos, sizeof(ammos), "%d", gAmmos[playerid][i]);
}
else
{
format(gunids, sizeof(gunids), "%s|%d", gunids, gGuns[playerid][i]);
format(ammos, sizeof(ammos), "%s|%d", ammos, gAmmos[playerid][i]);
}
cnt++;
if(cnt >= 6) break;
}
}
if(strlen(gunids) && strlen(ammos)) format(pgun,sizeof(pgun),"%s;%s",gunids,ammos);
mysql_query_string[0] = EOS;
format(mysql_query_string, sizeof(mysql_query_string), "UPDATE "T_ACCOUNTS" SET ip='%s', thour=%d, heal='%f', sportexp=%d, gun='%s' WHERE id=%d LIMIT 1", pInfo[playerid][pIP], pInfo[playerid][pTimeHour], pInfo[playerid][pHeal], pInfo[playerid][pSportExp], pgun, pInfo[playerid][pID]);
return mysql_tquery(dbHandle, mysql_query_string, "", "");
}