Error228
Нуль
- Регистрация
- 27 Июн 2019
- Сообщения
- 2
- Лучшие ответы
- 0
- Репутация
- 0
Здравствуйте!
Я новичек в павно и начал писать свой мод. Столкнулся с такой проблемой, что в лог сервера флудит ошибкой "Run time error 4: "Array index out of bounds" Начинает он так флудить после захода игрока на сервер. Прошу, помогите!
ЛОГ СЕРВЕРА
Я новичек в павно и начал писать свой мод. Столкнулся с такой проблемой, что в лог сервера флудит ошибкой "Run time error 4: "Array index out of bounds" Начинает он так флудить после захода игрока на сервер. Прошу, помогите!
ЛОГ СЕРВЕРА
ПАБЛИК FRESH[22:50:26] [debug] #0 00085610 in public Fresh () from new.amx
[22:50:27] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[22:50:27] [debug] Accessing element at index 65535 past array upper bound 1999
[22:50:27] [debug] AMX backtrace:
[22:50:27] [debug] #0 00085610 in public Fresh () from new.amx
[22:50:28] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[22:50:28] [debug] Accessing element at index 65535 past array upper bound 1999
[22:50:28] [debug] AMX backtrace:
[22:50:28] [debug] #0 00085610 in public Fresh () from new.amx
PHP:
public Fresh()
{
AFK();
AntiCheat();
CheckArmour();
CheckHealth();
DollahScoreUpdate();
GetMoney();
GzCheck();
new string[32];
new hour, minute, second;
gettime(hour, minute, second);
new tmphour;
new tmpminute;
new tmpsecond;
gettime(tmphour, tmpminute, tmpsecond);
FixHour(tmphour);
tmphour = ShiftHour;
if((tmphour > gHour) || (tmphour == 0 && gHour == 23))
{
format(string, sizeof(string), "Ñåé÷àñ âðåìåíè %d:00 ÷àñîâ", tmphour);
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, string);
gHour = tmphour;
PayDay();
if(RealTime) SetWorldTime(tmphour);
}
for(new b = 0; b < sizeof(GangZoneInfo); b++)
{
if(GZSafeTime[b] > 0)
{
GZSafeTime[b] -= 1;
if(GZSafeTime[b] <= 0) GZSafeTime[b] = 0;
}
}
for(new b = 0; b < sizeof(FrakCD); b++)
{
if(FrakCD[b] > 0)
{
FrakCD[b] -= 1;
if(FrakCD[b] <= 0)
{
SendFamilyMessage(b, COLOR_WHITE, "Âàøà áàíäà ñíîâà ìîæåò ó÷àâñòâîâàòü â çàõâàòå çîí");
FrakCD[b] = 0;
}
}
}
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
SaveWeapon(i);
if(PlayerInfo[i][pMuteTime] > 0 && PlayerInfo[i][pMuted] == 1)
{
PlayerInfo[i][pMuteTime] -= 1;
if(PlayerInfo[i][pMuteTime] == 0)
{
PlayerInfo[i][pMuted] = 0;
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Âàì âêëþ÷èëè ÷àò. Ïîæàëóéñòà ñîáëþäàéòå ïðàâèëà");
}
}
if(PlayerInfo[i][pAdvertTime] > 0) PlayerInfo[i][pAdvertTime] -= 1;
if(PlayerInfo[i][pHouseKey] != 999) PlayerInfo[i][pFuelCar] = Fuell[CarIdHouse[i]];
}
return true;
}