• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "DestroyVehicle")

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

thefury14

Нуль
Регистрация
26 Июн 2019
Сообщения
2
Лучшие ответы
0
Репутация
0
Подскажите в чем проблема?
C:\Users\go0og\Desktop\Transformers\gamemodes\Transformer.pwn(744) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "DestroyVehicle")
C:\Users\go0og\Desktop\Transformers\gamemodes\Transformer.pwn(785) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "SetPlayerCheckpoint")
Вот строчки кода:
PHP:
    if (NeonObject1[vehicleid] != -1){DestroyDynamicObject(NeonObject1[vehicleid]);NeonObject1[vehicleid] = -1;}
    if (NeonObject2[vehicleid] != -1){DestroyDynamicObject(NeonObject2[vehicleid]);NeonObject2[vehicleid] = -1;}
    if (TrailerID[vehicleid] > -1) LDestroyVehicle(TrailerID[vehicleid]);//Если у авто есть трейлер - уничтожаем его
    TrailerID[vehicleid] = -1; IsTrailer[vehicleid] = 0;
    if (Vehicle[vehicleid][Owner] > -1)
    {
        new ownerid = Vehicle[vehicleid][Owner];
        if (IsPlayerInVehicle(ownerid, vehicleid)) RemovePlayerFromVehicle(ownerid);
        PlayerCarID[ownerid] = -1;
        Vehicle[vehicleid][Owner] = -1;
    } //исправление бага
    return DestroyVehicle(vehicleid);
}
#define DestroyVehicle LDestroyVehicle

//LAC на рассинхронизацию здоровья и брони
stock SetHealth(playerid, Float: health)
{
    Player[playerid][PHealth] = health;
    return SetPlayerHealth(playerid, health);
}
#define SetPlayerHealth SetHealth
stock SetArmour(playerid, Float: armour)
{
    Player[playerid][PArmour] = armour;
    return SetPlayerArmour(playerid, armour);
}
#define SetPlayerArmour SetArmour
//LAC на рассинхронизацию здоровья и брони

//LAC на ремонт транспорта
new LACRepair[MAX_VEHICLES] = 0;
stock SetVHealth(vehicleid, Float: health)
{
    Vehicle[vehicleid][Health] = health;
    return SetVehicleHealth(vehicleid, health);
}
#define SetVehicleHealth SetVHealth
stock RepairVeh(vehicleid)
{
    Vehicle[vehicleid][Health] = 1000.0;
    return RepairVehicle(vehicleid);
}
#define RepairVehicle RepairVeh
//LAC на ремонт транспорта
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу