- Регистрация
- 16 Май 2019
- Сообщения
- 40
- Лучшие ответы
- 0
- Репутация
- 0
Всем привет. Снова я Проблема такая. На заводе при постановке за станок через секунду пропадает анимация. Но через 8 сек в руках якобы появляется мешок и можно отнести на склад.
Не пойму в чём дело. Уже облазил всё и так и не решил проблему.
Тут пробовал менять ноль на 8000 и всё равно анимка сбивается
Не пойму в чём дело. Уже облазил всё и так и не решил проблему.
PHP:
else if(checkpointid >= FerumCP[0] && checkpointid <= FerumCP[15])
{
new ferumid = (checkpointid - FerumCP[0]);
if(CreateMats[playerid] == 2)
{
if(PlayerInfo[playerid][pONPhoneTalk]>0) return 0;
CreateMats[playerid] = 3;
new Float:X = FerumCPPos[ferumid][0];
new Float:Y = FerumCPPos[ferumid][1];
new Float:Z = FerumCPPos[ferumid][2];
new Float:A = FerumCPPos[ferumid][3];
J_SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
SetPlayerFacingAngle(playerid, A);
ShiftCords(0, X, Y, Z, A, 0.8);
ApplyAnimation(playerid, "OTB", "BETSLP_LOOP", 4.1, 1, 1, 1, 1, 0, 1);
SetPlayerTimer(playerid, "CreatedMats", 8000, false);
if(!IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 6))SetPlayerAttachedObjectEx(playerid, 6, 18644, 6, 0.07, 0.02, 0.03, 10.0, 0.0, 0.0);
Controllable[playerid] = false;
GetPlayerPos(playerid,PlayerInfo[playerid][pCPos_X],PlayerInfo[playerid][pCPos_Y],PlayerInfo[playerid][pCPos_Z]);
for(new i; i < sizeof(FerumCP);i ++) TogglePlayerDynamicCP(playerid, FerumCP[i], false);
}
else if(CreateMats[playerid] == 1) SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Îøèáêà] {FFFFFF}Âû åù¸ íå áðàëè ìåòàëë.");
else if(CreateMats[playerid] == 4) SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ñîâåò] {FFFFFF}Îòíåñèòå ìàòåðèàëû ê îñòàëüíûì ìàòåðèàëàì.");
}
PHP:
ApplyAnimation(playerid, "OTB", "BETSLP_LOOP", 4.1, 1, 1, 1, 1, 0, 1);