Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
  • Новые темы в этом разделе публикуются автоматически при добавлении файла в менеджер ресурсов.
    Ручное создание новых тем невозможно.

Жизнь в деревне (Village RP)

Sashadisa

Начинающий
Пользователь
Регистрация
21 Мар 2017
Сообщения
84
Лучшие ответы
0
Репутация
26
Здравствуйте, вот хочу вам слить текстдрав логотип Village RP оригинальный взят через FSTD

Ловите
Код:
new Text:fstd[8];

fstd[7] = TextDrawCreate(549.199829, 0.744199, "V");
TextDrawLetterSize(fstd[7], 0.883000, 3.180500);
TextDrawTextSize(fstd[7], 1280.000000, 1280.000000);
TextDrawAlignment(fstd[7], 1);
TextDrawColor(fstd[7], 0x000000FF);
TextDrawUseBox(fstd[7], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[7], 0x80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[7], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[7], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[7], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[7], 1);
TextDrawSetProportional(fstd[7], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[7], 0);

fstd[6] = TextDrawCreate(579.000000, 3.077600, "");
TextDrawLetterSize(fstd[6], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[6], -24.000000, 28.000000);
TextDrawAlignment(fstd[6], 1);
TextDrawColor(fstd[6], 0x000000FF);
TextDrawUseBox(fstd[6], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[6], 0x80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[6], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[6], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[6], 0x00000000);
TextDrawFont(fstd[6], 5);
TextDrawSetProportional(fstd[6], 0);
TextDrawSetSelectable(fstd[6], 0);
TextDrawSetPreviewModel(fstd[6], 1273);
TextDrawSetPreviewRot(fstd[6], 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000);

fstd[5] = TextDrawCreate(576.666687, 5.581299, "");
TextDrawLetterSize(fstd[5], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[5], -19.000000, 22.000000);
TextDrawAlignment(fstd[5], 1);
TextDrawColor(fstd[5], 0xFFFFFFFF);
TextDrawUseBox(fstd[5], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[5], 0x80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[5], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[5], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[5], 0x00000000);
TextDrawFont(fstd[5], 5);
TextDrawSetProportional(fstd[5], 0);
TextDrawSetSelectable(fstd[5], 0);
TextDrawSetPreviewModel(fstd[5], 1273);
TextDrawSetPreviewRot(fstd[5], 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000);

fstd[4] = TextDrawCreate(548.566406, 0.903500, "V");
TextDrawLetterSize(fstd[4], 0.744400, 3.135200);
TextDrawTextSize(fstd[4], 1280.000000, 1280.000000);
TextDrawAlignment(fstd[4], 1);
TextDrawColor(fstd[4], 0x000000FF);
TextDrawUseBox(fstd[4], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[4], 0x80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[4], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[4], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[4], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[4], 1);
TextDrawSetProportional(fstd[4], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[4], 0);

fstd[3] = TextDrawCreate(550.666504, 2.403500, "V");
TextDrawLetterSize(fstd[3], 0.744400, 2.645200);
TextDrawTextSize(fstd[3], 1280.000000, 1280.000000);
TextDrawAlignment(fstd[3], 1);
TextDrawColor(fstd[3], 0x007500FF);
TextDrawUseBox(fstd[3], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[3], 0x80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[3], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[3], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[3], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[3], 1);
TextDrawSetProportional(fstd[3], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[3], 0);

fstd[2] = TextDrawCreate(572.400208, 15.592300, "ILLAGE");
TextDrawLetterSize(fstd[2], 0.280800, 1.260900);
TextDrawTextSize(fstd[2], 1280.000000, 1280.000000);
TextDrawAlignment(fstd[2], 1);
TextDrawColor(fstd[2], 0x000000FF);
TextDrawUseBox(fstd[2], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[2], 0x80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[2], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[2], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[2], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[2], 1);
TextDrawSetProportional(fstd[2], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[2], 0);

fstd[1] = TextDrawCreate(579.366882, 12.059000, "ROLE_PLAY");
TextDrawLetterSize(fstd[1], 0.134800, 0.638499);
TextDrawTextSize(fstd[1], 1280.000000, 1280.000000);
TextDrawAlignment(fstd[1], 1);
TextDrawColor(fstd[1], 0x007400FF);
TextDrawUseBox(fstd[1], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[1], 0x80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[1], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[1], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[1], 0x000000FF);
TextDrawFont(fstd[1], 1);
TextDrawSetProportional(fstd[1], 1);
TextDrawSetSelectable(fstd[1], 0);

fstd[0] = TextDrawCreate(564.666382, 14.277600, "");
TextDrawLetterSize(fstd[0], 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(fstd[0], 5.000000, 9.000000);
TextDrawAlignment(fstd[0], 1);
TextDrawColor(fstd[0], 0x000000FF);
TextDrawUseBox(fstd[0], 0);
TextDrawBoxColor(fstd[0], 0x80808080);
TextDrawSetShadow(fstd[0], 0);
TextDrawSetOutline(fstd[0], 0);
TextDrawBackgroundColor(fstd[0], 0x00000000);
TextDrawFont(fstd[0], 5);
TextDrawSetProportional(fstd[0], 0);
TextDrawSetSelectable(fstd[0], 0);
TextDrawSetPreviewModel(fstd[0], 19827);
TextDrawSetPreviewRot(fstd[0], 0.000000, 91.000000, 0.000000, 1.000000);

TextDrawShowForPlayer(playerid, fstd[7]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, fstd[6]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, fstd[5]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, fstd[4]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, fstd[3]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, fstd[2]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, fstd[1]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, fstd[0]);


Вот как он выглядит
 
Сверху Снизу