• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Как перевести команду /hbject на dc_cmd?

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

ErikGlorious

Нуль
Регистрация
1 Мар 2019
Сообщения
3
Лучшие ответы
0
Репутация
0
Кто переведёт команду на dc_cmd, тому буду очень благодарен
Вот сама команда:
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/hbject", true) == 0)
    {

        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >=4)
        {
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /hbject [id] [слот] [id объекта] [bone] [oX][oY][oZ] [rX][rY][rZ] [sX][sY][sZ]");
                new giveplayerids=-1,slot=-1,objectid=-1,bone=-1,Float:oX,Float:oY,Float:oZ,Float:rX,Float:rY,Float:rZ,Float:sX,Float:sY,Float:sZ;
                giveplayerids = strval(tmp);
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /hbject [id] [слот] [id объекта] [bone] [oX][oY][oZ] [rX][rY][rZ] [sX][sY][sZ]");
                slot = strval(tmp);
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /hbject [id] [слот] [id объекта] [bone] [oX][oY][oZ] [rX][rY][rZ] [sX][sY][sZ]");
                objectid = strval(tmp);
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /hbject [id] [слот] [id объекта] [bone] [oX][oY][oZ] [rX][rY][rZ] [sX][sY][sZ]");
                bone = strval(tmp);
                if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(giveplayerids, slot))
                {
                RemovePlayerAttachedObject(giveplayerids, slot);
                return 1;
        }
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp)) return SetPlayerAttachedObject(giveplayerids, slot, objectid, bone);
                oX = floatstr(tmp);
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                oY = floatstr(tmp);
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                oZ = floatstr(tmp);
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                rX = floatstr(tmp);
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                rY = floatstr(tmp);
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                rZ = floatstr(tmp);
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                sX = floatstr(tmp);
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                sY = floatstr(tmp);
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                sZ = floatstr(tmp);
                if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(giveplayerids, slot))
                {
                RemovePlayerAttachedObject(giveplayerids, slot);
                return 1;
     }
                SetPlayerAttachedObject(giveplayerids, slot, objectid, bone,oX,oY,oZ,rX,rY,rZ,sX,sY,sZ);
              }

}
     else if(strcmp(cmd, "/hbjectedit", true) == 0)
     {
                if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >=4)
                {
                new slot;
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /hbjectedit [слот]");
                slot = strval(tmp);
                if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, slot))
                EditAttachedObject(playerid, slot);
                }

}
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу