Разработчик Star Citizen назвал реализацию трассировки лучей головной болью

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Iwka

Эксперт
Пользователь
Регистрация
28 Июн 2016
Сообщения
1,962
Лучшие ответы
0
Репутация
266



Разработчик Star Citizen Бен Пэрри из Cloud Imperium Games на официальном форуме игры, отвечая на вопрос пользователя, сказал, почему студия пока не собирается внедрять трассировку лучей в свой проект.

По словам Пэрри, если Cloud Imperium Games и решит внедрить трассировку лучей в Star Citizen, то процесс станет головной болью и займёт много времени, а улучшения в графике и производительности будут незначительными.

Пэрри отметил, что разработка этой особенности для топовых видеокарт одного производителя потребует сохранить равенство для остального железа.

Напомним, что трассировка лучей, или рэйтрейсинг, — это технология для топовых видеокарт компании Nvidia. С её помощью разработчики могут добиться более правдоподобных отражений и освещения. Сейчас технология реализована в играх Metro: Exodus и Battlefield V.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу