- Регистрация
- 21 Фев 2013
- Сообщения
- 137
- Лучшие ответы
- 0
- Репутация
- 41
Привет. Разрабатывал модификацию для нашего любимого мультиплеера более 2-х лет, в конечном итоге не нахожу времени и стимула, чтобы продолжать. Естественно, разрабатывался он не ежедневно. Забрасывал по месяцам, но возвращался.
Модификация представляет собой 20 фракций, из которых 11 государственных (полиция, мэрия и тд), 4 нелегальных (мафии) и 5 криминальных (банды). В процессе разработки до всех фракций я не добрался, но вот то, что готово:
- Полиция. Розыск, наручники. Все взаимодействие идет через горячие клавиши и диалоги (есть командные аналоги). База данных в каждом отделении полиции.
- Мэрия. Разрешение на выезд. При взаимодействии игроков консул может выдать другому разрешение на выезд.
Погода и время на сервере отличны от реальных. Каждая 12 секунда равна 1 минуте. По истечению часа погода меняется. У каждого интерьера есть свое время и погода. Это сделано для того, чтобы максимально погружать игрока в атмосферу (отыгрывается 1992 год), а также во избежании "глюков" освещения (в основном), ну и конечно для эстетического удовольствия.
На выезде из каждого города есть КПП, на котором установлен шлагбаум. Его открыть могут те игроки, у которых есть разрешение на выезд (можно получить от консула, состоящего во фракции Мэрия). Если у вас нет разрешения на выезд - вы получаете розыск (временно отключено).
Сохранение оружия и всех возможных предметов, которые способен купить игрок.
Казино, или намек на казино, а именно игра на автомате в "Больше/Меньше". Играть можно, но выиграть очень сложно.
У каждой системы (если это что-то фактическое, например, работа в саду), а если точнее, возле ее нахождения, есть пикап, объясняющий что это, как этим пользоваться.
Самое главное на мой взгляд это то, что я не ограничивал игрока в количестве какого-либо имущества. Можно покупать безграничное количество транспорта, домов, бизнесов. Прописывать у себя в домах безграничное количество игроков. PS Естественно там есть ограничение, но оно техническое, а не программное.
Основная информация
Данные | MySQL R41-3 |
Командный процессор | Pawn.CMD |
Структура | Модульный |
Античит | Nex-AC |
Основа | Convenience Role Play (new.pwn) |
Компиляция
PHP:
Pawn compiler 3.10.8 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Header size: 13452 bytes
Code size: 1224224 bytes
Data size: 12711092 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=2754 cells (11016 bytes)
Total requirements:13965152 bytes
[Finished in 1.7s]
Некоторые системы и их описание
* Скриншоты могут отличаться от того, что есть на самом деле. Не функционально, а визуально
1-ый этап. Пароль.
- Пароль используется при новом подключении к серверу.
- Пароль используется при новом подключении к серверу.
2-ой этап. Электронный адрес.
- Электронный адрес для защиты и подтверждения аккаунта.
- Электронный адрес для защиты и подтверждения аккаунта.
3-ий этап. Пол персонажа.
- Определение пола персонажа.
- Определение пола персонажа.
4-ый этап. Цвет кожи персонажа.
- Цвет кожи персонажа влияет на скины, доступные игроку.
- Цвет кожи персонажа влияет на скины, доступные игроку.
5-ый этап. Проживание.
- В каждом из представленных городов свои работы (подработки), государственные и неофициальные, криминальные организации.
6-ой этап. Завершение.
- При нажатии на кнопку 'Next' вы появитесь на одном из вокзалов выбранного места жительства (проживание).
- Внешний вид персонажа (скин) выберется случайным образом, основываясь на вами выбранных параметрах (пол, цвет кожи).
- В каждом из представленных городов свои работы (подработки), государственные и неофициальные, криминальные организации.
6-ой этап. Завершение.
- При нажатии на кнопку 'Next' вы появитесь на одном из вокзалов выбранного места жительства (проживание).
- Внешний вид персонажа (скин) выберется случайным образом, основываясь на вами выбранных параметрах (пол, цвет кожи).
Информационные окна появляются как подсказки на возможные действие в определенных зонах при определенных условиях. Например: работа на ферме. При устройстве на работу и каждом входе на одно из полей фермы будет показано информационное окно, которое информирует вас, что в этой зоне могут быть выполнены определенные действия.
Для начала подработки Вам нужно войти в офисное помещение и устроиться. После того, как вы устроитесь, необходимо выйти на улицу и подойти к складу. Подойдя к складу нужно нажать на кнопку взаимодействия (Стандартная: LSHIFT) и взять корзину. После, вам следует подойти к любому дереву и нажать на кнопку 'H', а по завершению сбора - к складу. Возле склада нажать на кнопку взаимодействия (см. выше) и положить яблоки. Для продолжения работы снова взять корзину и идти к любому из деревьев, на котором есть плоды.
Для начала подработки Вам нужно пройти в офисное помещение и устроиться. В офисе будет девушка, у которой необходимо взять лопату и купить зерно (которым нужно засеять поле). После этого Вам необходимо пройти на любое из полей и нажать клавишу 'Н', чтобы посеять зерно. Через некоторое время необходимо собрать все выросшее пшено повторным нажатием клавиши 'Н'. Далее следует вернуться к девушке и продать ей это зерно.
Для начала подработки вам необходимо подойти к мужчине и устроиться. После этого вам нужно взять бензопилу и подойти к одному из деревьев, далее следует нажать клавишу 'Н'. Нажав клавишу, следуйте инструкциям, появившимся на экране.
После того, как вы получили смертельные ранения (умерли в процессе игры), вам предстоит выбрать: отправиться в больницу, либо умереть. Если вы выберите первый вариант, то отправитесь в больницу на 5 минут. После чего вы появитесь на месте вашего спавна. В другом случае вся информация о вашем аккаунте будет стерта и персонаж погибнет (РП смерть).
Добавлена возможность взаимодействия между игроками, а именно:
- Показать (Паспорт, Лицензии и т.д.);
- Передать (Деньги, Оружие и т.д.);
- Взаимодействие (Поцелуй, Пожатие рук);
- Организация (Изменяется в зависимости от вашей организации. Не появляется, если вы не состоите в организации).
При определении действия ваш персонаж проигрывает анимацию и показывает соответствующий предмет:
Добавлена возможность покупки, продажи транспорта. Сделан новый спидометр.
Добавлена возможность взаимодействия с автомобилями, а именно:
Добавлена возможность взаимодействия с автомобилями, а именно:
- Закрыть/Открыть двери;
- Закрыть/Открыть капот;
- Закрыть/Открыть багажник;
- Включить/Выключить двигатель;
- Включить/Выключить фары;
- Возможность изменить место появления (припарковать) (Появляется, если вы сидите в личном транспортном средстве).
Все системы, описанные выше, были опубликованы в группе ВКонтакте, поэтому их описание странноватое. Это не все. Из последних обновлений: система домов, бизнесов.
Система домов. Можно купить дом, подселить к себе игрока, выселить. Не закончено.
Система бизнесов. Франшизы, филиалы. Не закончено.
Остальное
Цена | 2.000р |
По частям | Ссылка |
Связь со мной |
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
|
Последнее редактирование: